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[讨论] 中国网游产品的同质化局面是否可以靠韩国代理产品来取

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发表于 2010-9-23 18:39:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
    "中国网游产品的趋同导致游戏体验的乏味,玩家的成长导致用户的流失,在内忧外患的两相夹击下,回首中国网游十年来的攻城略地,似乎正面临着前所未有的困境。

     9月16日,盛大游戏正式宣布签约Square Enix网游大作《最终幻想14》,获得中国大陆地区的独家运营权,在没有宣传靠这款产品突破了中国网游产品的同质化困境。"

     想知道大家认为这种宣传靠谱吗?
     

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发表于 2010-9-23 18:50:00 | 显示全部楼层

Re: 中国网游产品的同质化局面是否可以靠韩国代理产品来

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 楼主| 发表于 2010-9-23 19:07:00 | 显示全部楼层

Re:中国网游产品的同质化局面是否可以靠韩国代理产品来

中国人在整个项目中具体负责了汉化里的哪些部分的工作,居然这么快就被暴露出破绽~

值得探讨

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发表于 2010-9-23 20:15:00 | 显示全部楼层

Re: 中国网游产品的同质化局面是否可以靠韩国代理产品来

标题应该是“中国网游产品的同质化局面是否可以靠日本代理产品来取得突破”吧。。 [em11]

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发表于 2010-9-23 20:38:00 | 显示全部楼层

Re:中国网游产品的同质化局面是否可以靠韩国代理产品来

XX冷笑道:日本产品就不能山寨吗。。。

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 楼主| 发表于 2010-9-24 13:08:00 | 显示全部楼层

Re:中国网游产品的同质化局面是否可以靠韩国代理产品来

或者这样说
中国网游产品的同质化局面是否可以靠外国代理产品来取得突破?

换句话说就是买人家国外的网游产品就可以变成中国自己的网游产品而一举破除中国的网游产品同质化吗?

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发表于 2010-9-24 13:22:00 | 显示全部楼层

Re:中国网游产品的同质化局面是否可以靠韩国代理产品来

最终幻想14  比DNF好玩吗!(答案可以肯定的是  没)

最终幻想14  比征途好玩吗!(答案可以肯定的是  没)

最终幻想14  比天龙好玩吗!(答案可以肯定的是  没)

最终幻想14  比梦幻好玩吗!(答案可以肯定的是  没)

最终幻想14  比WOW好玩吗! (答案可以肯定的是  没)

最终幻想14  比星辰变好玩吗!(答案可以肯定的是  没)

最终幻想14  比征途2好玩吗!(答案可以肯定的是  没)

最终幻想14  比天龙2好玩吗!(答案可以肯定的是  没)

最终幻想14  比降龙之剑好玩吗!(答案可以肯定的是  没)

和一线的游戏比  最终幻想14   策划的水平 还真的差很远!(最终幻想14的策划 霸气不够)

给我怎么强大的资源 我绝对不做最终幻想14(连盈利模式多不懂的策划 不是好策划)

棒子也一样

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发表于 2010-9-25 14:42:00 | 显示全部楼层

Re: Re:中国网游产品的同质化局面是否可以靠韩国代理产

chuanqi: Re:中国网游产品的同质化局面是否可以靠韩国代理产品来取得突破

最终幻想14  比DNF好玩吗!(答案可以肯定的是  没)

最终幻想14  比征途好玩吗!(答案可以肯定的是  没...




LOL,说得好像你玩过似的

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发表于 2010-9-26 10:38:00 | 显示全部楼层

Re:中国网游产品的同质化局面是否可以靠韩国代理产品来

应该不是中国游戏同质化,而是中国游戏低投入化,可否靠代理来寻得突破。

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 楼主| 发表于 2010-9-26 10:52:00 | 显示全部楼层

Re:中国网游产品的同质化局面是否可以靠韩国代理产品来

看来有些人连产品生产都不想提了。

靠走回10年前的代理模式和立足自己进行网游产品的生产,哪怕是同质化产品的生产根本不是一个层面上的两个概念。
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