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楼主: 支点

[讨论] 中国网游产品的同质化局面是否可以靠韩国代理产品来取

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发表于 2010-9-26 11:03:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re:中国网游产品的同质化局面是否可以靠韩国代理

天然呆: Re: Re:中国网游产品的同质化局面是否可以靠韩国代理产品来取得突破





LOL,说得好像你玩过似的


如果最终幻想14  比任何一款一线网游好玩

而将最终幻想14  做成如此高配置的游戏(简直是浪费)

如果最终幻想14  策划部不傻的话 那么这样的情况是不可能出现的(也就是说可玩度超越不了 目前的一线产品)

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发表于 2010-9-26 11:06:00 | 显示全部楼层

Re: Re:中国网游产品的同质化局面是否可以靠韩国代理产

swilove: Re:中国网游产品的同质化局面是否可以靠韩国代理产品来取得突破

应该不是中国游戏同质化,而是中国游戏低投入化,可否靠代理来寻得突破。


游戏的灵魂是策划  这点我想很多人多搞混了  特别是3D游戏

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发表于 2010-9-26 12:25:00 | 显示全部楼层

Re: Re:中国网游产品的同质化局面是否可以靠韩国代理产

支点: Re:中国网游产品的同质化局面是否可以靠韩国代理产品来取得突破

看来有些人连产品生产都不想提了。

靠走回10年前的代理模式和立足自己进行网游产品的生产,哪怕是同质化产品的生产根本不是一个层面上的两个概念。


浑身上下只有铜臭的人,自然是捞得一比算一比。

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 楼主| 发表于 2010-9-26 13:05:00 | 显示全部楼层

Re:中国网游产品的同质化局面是否可以靠韩国代理产品来

策划是灵魂,但是如果没有凭借生产这个肉体,恐怕那那永远是个魂~

现在的问题是:拥有生产肉体的基础能力确没有,而魂则挤满了大街。

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索尼已经断气了.jpg

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发表于 2010-9-26 13:17:00 | 显示全部楼层

Re: Re:中国网游产品的同质化局面是否可以靠韩国代理产

支点: Re:中国网游产品的同质化局面是否可以靠韩国代理产品来取得突破

策划是灵魂,但是如果没有凭借生产这个肉体,恐怕那那永远是个魂~

现在的问题是:拥有生产肉体的基础能力确没有,而魂则挤满了大街。


招魂

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发表于 2010-9-26 13:18:00 | 显示全部楼层

Re:中国网游产品的同质化局面是否可以靠韩国代理产品来

招魂+1

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 楼主| 发表于 2010-9-26 16:06:00 | 显示全部楼层

Re:中国网游产品的同质化局面是否可以靠韩国代理产品来

小心招魂幡树久了招到众多小鬼上身

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发表于 2010-9-26 17:55:00 | 显示全部楼层

Re:中国网游产品的同质化局面是否可以靠韩国代理产品来

小鬼附身成鬼变!

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发表于 2010-9-26 18:01:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re: Re:中国网游产品的同质化局面是否可以靠韩国代

chuanqi: Re: Re: Re:中国网游产品的同质化局面是否可以靠韩国代理产品来取得突破
如果最终幻想14  比任何一款一线网游好玩

而将最终幻想14  做成如此高配置的游戏(简直是浪费)

...



LOL,原来一个游戏好不好玩是由配置高低决定的哪

嗯嗯,比如热血传奇这种低配置游戏就肯定不好玩喽

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发表于 2010-9-29 18:30:00 | 显示全部楼层

Re:中国网游产品的同质化局面是否可以靠韩国代理产品来

棒子的游戏同质化也很严重的……不过人家画面好技术好!
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