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楼主: woodangel

[讨论] 为什么WOW不取消商人NPC 和拍卖行改成往家可以摆摊?

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 楼主| 发表于 2010-10-11 12:46:00 | 显示全部楼层

Re:为什么WOW不取消商人NPC 和拍卖行改成往家可以摆摊?

大家都从方便出发,而玩游戏不是为了方便而是为了体验,如果为了方便BLZ完全可以做原地排战场(已经实现),原地排任务,原地排副本,原地拍卖行,甚至可以方便到RMB换装备,最后可以做到下个小外挂离线刷任务刷FB,多方便啊,为什么还要中间的过程?

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发表于 2010-10-11 12:55:00 | 显示全部楼层

Re:为什么WOW不取消商人NPC 和拍卖行改成往家可以摆摊?

就好象问女性,为什么要逛一天街,只买一件衣服的道理一样?

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发表于 2010-10-11 13:05:00 | 显示全部楼层

Re:为什么WOW不取消商人NPC 和拍卖行改成往家可以摆摊?

其实应该设置一个叫“拍卖助手”的窗口,专门开一块叫做市场区,如果有人想买便宜货或者稀缺货就去逛市场,大宗或者大批量商品给玩家自己丢市场里,买家可以快速和卖家取得联系议价。

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发表于 2010-10-11 13:11:00 | 显示全部楼层

Re:为什么WOW不取消商人NPC 和拍卖行改成往家可以摆摊?

拍卖行有个问题就是,更容易把交易的利益集中到某些“专门倒卖”的玩家手里,一般玩家就会无法从交易获得什么好处,于是他们就会不怎么主动参与交易,甚至对交易心存抵触,主动囤货(留着自用)之类的。

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发表于 2010-10-11 13:12:00 | 显示全部楼层

Re:为什么WOW不取消商人NPC 和拍卖行改成往家可以摆摊?

于是取消下一个玩家的翻页权利

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发表于 2010-10-11 13:20:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re: Re:为什么WOW不取消商人NPC 和拍卖行改成往家可以

mk12345: Re: Re: Re:为什么WOW不取消商人NPC 和拍卖行改成往家可以摆摊?


游戏性是有的

拍卖行和摆摊最大的区别在于信息的传播

拍卖行是文明社会规则的产物,,在拍卖行里,每种...

信息透明就不存在博弈? 你让那些玩股票期货的情何以堪
难道你所说的博弈只是小摊贩宰不明真相的顾客?

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发表于 2010-10-11 13:50:00 | 显示全部楼层

Re: Re:为什么WOW不取消商人NPC 和拍卖行改成往家可以摆摊?

char924: Re:为什么WOW不取消商人NPC 和拍卖行改成往家可以摆摊?

GL乌龙了,大话梦幻是时间收费游戏,WOW是包月的。梦幻有点卡拍卖行,那是什么收费机制你懂的
是否需要摆摊,我认为和游戏里的经济系统设计有关,和游戏人数也有关系。经济系统越复杂,生产需要人力成本越高,游戏对商人的依赖性也越高。商人就需要在游戏中实现更多的交易形式,收购,雇佣,地区特产期货等等,拍卖场不够用的。
前面有人提到eve,其实那个拍卖场设计并不好,大量交易其实是在QQ群里完成的,无奈。


+1

可交易内容的丰富程度,决定了需要多种交易手段。

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发表于 2010-10-11 14:33:00 | 显示全部楼层

Re:为什么WOW不取消商人NPC 和拍卖行改成往家可以摆摊?

确实游戏是首重体验而非方便,但游戏并不需要处处是“娱乐”,比如物品交易这种次级的功能,就在可取舍的范围。
另外是,即便不考虑点卡消耗,魔兽以摆摊的形式来支撑物品交易也是不方便的,这是因为魔兽中占交易量大头的是消耗品,消耗品本身并不存在品质上的差异、而又经常涉及巨额的交易数量,摆摊会使价格对比和收集足够数量这两种行为的复杂度骤增,于是结果只会变成:玩家抛弃摆摊而改为口头交易。

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发表于 2010-10-11 16:33:00 | 显示全部楼层

Re:为什么WOW不取消商人NPC 和拍卖行改成往家可以摆摊?

点卡计费的游戏摆摊属于脑残行为

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发表于 2010-10-11 19:23:00 | 显示全部楼层

Re:为什么WOW不取消商人NPC 和拍卖行改成往家可以摆摊?

没什么差别
差别只在于摆摊不需要做离线的处理
也就省却了邮箱寄售等等一系列问题
把开发时间放在游戏更核心的功能之上
同时达到的效果又和拍卖差距不大
我们游戏做的摆摊也挺成功的
玩家喜欢,就ok了
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