游戏开发论坛

 找回密码
 立即注册
搜索
123
返回列表 发新帖
楼主: yoke_winsun

[讨论] 回击那些无聊透顶的糟糕体验,关于FF14。

[复制链接]

1

主题

106

帖子

106

积分

注册会员

Rank: 2

积分
106
发表于 2010-10-13 19:48:00 | 显示全部楼层

Re: Re:回击那些无聊透顶的糟糕体验,关于FF14。

yoke_winsun: Re:回击那些无聊透顶的糟糕体验,关于FF14。

有一点忘记加了:

1.真正的全球同步服务器,体验不同国度人群交流的机会。
2.无外挂,至少在很长一段时间内不会出现的和谐环境。
3.绝大多数国内PC平台网游用户,接触和体验手柄网游的机会。
4.除开掌机,主流游戏平台的用户融合体验,毕竟目前为止全平台的游戏非常少更何况是一起交流。


第一点是否指“虽然他们都听不懂但是我昨天和一个印度人说了你好今天和一个日本人说了你好明天准备去和一个美国人说你好”的心态带来的优越感?

第二点关于外挂,没有外挂只能说玩家在此时可以完全按照设计者的意图和设定去体验游戏,然而如果体验本身就不堪的话,再没外挂也白搭。

第三点...这里的角度有问题,FF14对于PC用户来说是一个网游,而不是一个主机游戏,它给了玩家一个尝试日本大作续作的机会(试问有多少人会去买手柄?),而PC平台的玩家给了SE一个扩大营收的机会。
玩家不玩FF14、可以玩其他游戏——替代品实在太多;而赚钱还是亏损,SE却没有选择的权力。
请问谁是弱势?
PC用户不需要在PC上体验憋足的“手柄游戏”操作,要赚钱至少得尊重各平台玩家的操作习惯吧?

第四点,跨平台交流对于玩家而非从业者有何意义?

8

主题

314

帖子

325

积分

中级会员

Rank: 3Rank: 3

积分
325
QQ
 楼主| 发表于 2010-10-13 21:11:00 | 显示全部楼层

Re: Re:回击那些无聊透顶的糟糕体验,关于FF14。

0,说白了lz也就是凭着ff11在yy ff14,其实并没有玩过,不知为何如此理直气壮
(那些回击我的中绝大多数甚至连FF11都没玩过,有几人又不是理直气壮?)

1,通过游戏来交流还真是很天真的想法,我只知道绝大部分人会出现语言障碍
(天真的时候反而是交流最融洽的时候,反问的话,通过什么交流不天真?真正在国内又有多少人有多少机会和全球的玩家在同一个平台交流?一个微笑的符号,一个友好的肢体语言,一个在人危难时机帮助性的BUFF就是最好的交流了。)

2,没有什么不能做外挂的游戏,就算网络方面绝对安全,屏幕按键机器人你总防不了吧,之所以外挂少只是因为利益少,人打金的来你这不值当
(你可以用按键精灵来破解扫雷,FF11刚出来头一个月的非法金价比例是史上游戏最高的,印象里是100多元1W,这个不准确了,但至少是WOW的3倍。)

3,见过各种优越党,今日有幸见到一种新的:“手柄优越党”,要不就别出pc版,要出就给我老老实实的设计一套完善的鼠键操作
(能把手柄操作做好的,功能设计和融合以及界面实用集合应用在鼠键上不会差到哪去,传奇可以只设置F1-8 甚至设置到F12再到后来加上个ctrl,但手柄上的按键双手就数的过来,你做策划的,想想如何用手柄功能实现传奇游戏,再反推就好了。至于优越,额,抱歉的很,我还真是能用手柄绝对不考虑用鼠标键盘,这个优越感需要解释?还是我们再研究下人体力学?)

4,平台融合又怎么样,反正你一个服务器也就那么多人,有什么差别吗?
(你这句我都不想辩解了,
  会个外语又怎么样,反正我每天早上买烧饼也就那么几个店还都是中国人,有什么差别吗?


另,那个弹出提示称为防沉迷还真是很搞笑,ff14的收益递减确实是有的,主要是获取经验的几率减少,lz对ff14的了解还不如我多就敢在这大放地图炮还真是勇气可嘉啊
(全屏攻击是我长项,我做我擅长的事情而已。提到那个防沉迷的对话框,你也需要去看下那篇原文。他有提到收益递减?他有提到获得经验的几率减少?标题进来,文内第一段强调了“强制弹出”一词,第二段只给了个截图来了句翻译,紧接着开始YY赠品,又从赠品联系到中国代工厂剥削劳动力的又一证据。当时写我就考虑到这事了,不过这里的确是我刻意在未完全了解到的情况下,故意疏忽了事实本身。)

0

主题

67

帖子

67

积分

注册会员

Rank: 2

积分
67
发表于 2010-10-13 22:24:00 | 显示全部楼层

Re: 回击那些无聊透顶的糟糕体验,关于FF14。

回复我的那些内容是有点否答非所问,大部分没有进行实质意义的回答,我也懒得一一反驳了,没什么意思!

至于LZ是什么FANS我已经没兴趣了,至于在颜色上标个等级,我很纳闷,其实就是标识出怪物的等级,让玩家自己判断强弱,颜色只是笼统代表差异,个人认为这是一句很容易看懂的设定,只要稍微接触过类似设定游戏是很容易理解,这种设定在日本网游中也有!

梦幻挂的问题,这我没办法,太古老了,只记得刷的地图很空旷,有一个大坑,挂的功能是无视坑直接平地走过去,还有加速,范围攻击等~

一款网游要来国内运营,第一道坎:运营商,第二道:玩家,第三道:中国庞大成熟的网游黑色产业链,过了三道难关才是真正算成功,LZ认为FF14能过?

另外手柄用户和键盘用户的操作习惯完全不同的,这不是功能兼顾的问题,例如怪物猎人OL拿insert键打字,不过这好象有点偏题~

个人认为拿玩家说事儿,拿国内网游说事,来反村FF14的优秀并没什么意义,在我接触的日游高端玩家里,他们没少干过这事,把游戏夸上天是无法忽悠媒体和玩家的~

PS:即使没玩过倒不见得不能评论,仅仅只是逻辑上的反驳还有点依据的,因为这并不一篇完全客观和抛弃所有偏见的反驳文,带有强烈的个人独断色彩,倘使真要写的滴水不漏,那建议LZ下个日服,用图片截图的形式一一说明,例如有人说只能内部设置,那你就给个外部设置界面截图出来,不用多说一句话,一幅图就够了~

8

主题

314

帖子

325

积分

中级会员

Rank: 3Rank: 3

积分
325
QQ
 楼主| 发表于 2010-10-14 10:49:00 | 显示全部楼层

Re: Re: 回击那些无聊透顶的糟糕体验,关于FF14。

浩月冰天: Re: 回击那些无聊透顶的糟糕体验,关于FF14。

回复我的那些内容是有点否答非所问,大部分没有进行实质意义的回答,我也懒得一一反驳了,没什么意思!

...


之前就为了类似的事情,专门下了某游戏从进去开始截图一直到出新手引导任务,这样的事情不会再做第二次了,也没必要,最近忙了点,论坛里除开FF14的标题和项目板其他还真没上来看了。不说了,讨论已经变质。于你,本来也无什么矛盾,毕竟你是更客户的在看待这个问题。

散了吧。

9

主题

560

帖子

575

积分

高级会员

Rank: 4

积分
575
发表于 2010-10-14 10:52:00 | 显示全部楼层

Re:回击那些无聊透顶的糟糕体验,关于FF14。

等FF14在中国出来再看吧
这游戏不值得专门去看。国内要看的产品太多了。

1

主题

309

帖子

329

积分

中级会员

Rank: 3Rank: 3

积分
329
发表于 2010-10-14 13:14:00 | 显示全部楼层

Re:回击那些无聊透顶的糟糕体验,关于FF14。

冲英雄无敌魔法门黑岛顶一下LZ。

具体怎么样体验了之后才知道,不参与讨论了。
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

作品发布|文章投稿|广告合作|关于本站|游戏开发论坛 ( 闽ICP备17032699号-3 )

GMT+8, 2025-7-8 15:34

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2021, Tencent Cloud.

快速回复 返回顶部 返回列表