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楼主: 小小长空

[讨论] 发个讨论帖:游戏玩法是怎样产生的

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发表于 2010-10-21 01:04:00 | 显示全部楼层

Re:发个讨论帖:游戏玩法是怎样产生的

为什么免费游戏玩法成为主流?

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 楼主| 发表于 2010-10-21 01:38:00 | 显示全部楼层

Re: Re:发个讨论帖:游戏玩法是怎样产生的

hdlll: Re:发个讨论帖:游戏玩法是怎样产生的

为什么免费游戏玩法成为主流?

因为现在这个社会,网络游戏产品是供大于求的。在加上国人的购买力有限,国人没有培养出像外国人那样好的付费习惯等原因,先用免费手段吸引用户,也就是促销。然后用户在体验产品的过程,感受到产品的好处或者形成使用习惯以后付费。这和很多OA产品的销售模式是一样的。比如打印机,复印机,以成本价或低于成本价销售给用户,然后靠维修和耗材赚钱。又比如许多健身房,商务会所的营销策略,先用低廉的价格为用户办理会员卡,可以享受基本服务。然后用户在使用的过程中向用户推销其他服务。再比如某些化妆品品牌在实体店推出的各种免费保养服务,吸引女性消费者,再引导他们消费。诸如此类,太多了。
游戏的免费模式并不是游戏的独创模式,而是一种商业策略。免费不是目的,而是促销手段,是为盈利服务的,代表游戏运营的其中一环节。免费游戏玩法成为主流是商品经济发展的必然结果。
LS现在明白了么? [em5]
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