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楼主: 天策魂之音

[讨论] 关于聊个斋的战斗方式

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发表于 2010-10-21 13:50:00 | 显示全部楼层

Re:关于聊个斋的战斗方式

自动战斗玩得比我好,体验后得出的结论

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发表于 2010-10-21 15:35:00 | 显示全部楼层

Re:关于聊个斋的战斗方式

总体感觉战斗变化不大,与官方宣传的出入有点大, 体验感一般

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发表于 2010-10-22 00:37:00 | 显示全部楼层

Re:关于聊个斋的战斗方式

不看好聊个斋,主要就是因为不看好高铃响。

老天下2做败了,被派到梦幻西游组去学习。呆了半年,就自称摸透了梦幻西游,并扬言自己不屑于做那一套。然后自己开个公司继续做他的小众游戏。

所以,败不是败在能力上,是败在性格上。性格决定命运这句话真是一点也不错。

看看玩家的帖子,玩家一点也没看错:

http://bbs.mmou.com/viewthread.php?tid=30946&extra=page%3D6

根据今天的测试来看,青蛙你的极端又悲剧了!!

玩家 永远是小白为主导。。。骨灰永远是最少。。

资深玩家有多少?数都数的过来。。

可惜青蛙的创意,却一直不知道市场要什么啊。。

当初的预言啊 一条一条的实现了。。

序章没人看,满世界问太难。

战斗很无奈,10级才知道点图标的大有人在。

鼠标走路,一只手无聊的没事干,一只手点鼠标点到手抽筋。

这个设定是为了啥? 白领? 白领玩游戏的有多少了。都在网页泡着。

玩这些的还是我们这些无聊人士啊。。

不能否认青蛙的每个作品都做的很有深度,也有耐玩性。但是上手、适应等等问题都是要先克服才能享受的。

试问如今网游天下有多少人是愿意先经过痛苦的挣扎才去享受美好的网游? 不多吧。

发下牢骚,从老天下贰到聊个斋技测、内测到现在一直在关注。却从未见青蛙改变的人飘过。。

哦也。。。

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发表于 2010-10-22 09:43:00 | 显示全部楼层

Re:关于聊个斋的战斗方式

那么多人号称看着制作人的面子玩的,也算不错了
中国有几个策划能有这个待遇呢

不过我希望中国真正出多几个不会让玩家失望的策划,而不是捧完了炒完了,最后……

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发表于 2010-10-22 10:11:00 | 显示全部楼层

Re:关于聊个斋的战斗方式

没有成功过的人是自然不懂成功的道理,不懂也没关系,吃过亏就要学着点,可惜目前看来好像他还是一意孤行。
聊个斋的开场动画+新手帮助据说长达近1个小时,果真如此那看来老高是把网游当单机做,把中国大众用户当日本铁杆宅类玩家。
不看市场,不听劝告,不用数据说话,他能对玩家“笑而不语”,其实我个人对他也是如此。
163出来的人很多,论名气,除老徐就数老高了,唯一的区别,前者曾经成功过,后者一直在失败。
也不知道当年丁三石到底是看中了老高哪点,把163最重要的项目竟然交给毫无任何经验的他来做。

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发表于 2010-10-22 10:44:00 | 显示全部楼层

Re:关于聊个斋的战斗方式

徐波也是毫无经验嘛
这也算类似一种风险投资

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发表于 2010-10-22 11:12:00 | 显示全部楼层

Re:关于聊个斋的战斗方式

徐波做梦幻的时候人家还算听得进丁迎峰和叮当的劝告

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发表于 2010-10-22 11:22:00 | 显示全部楼层

Re: Re:关于聊个斋的战斗方式

昏睡的杯子: Re:关于聊个斋的战斗方式

那么多人号称看着制作人的面子玩的,也算不错了
中国有几个策划能有这个待遇呢

不过我希望中国真正出多几个不会让玩家失望的策划,而不是捧完了炒完了,最后……

那是因为老高善于炒作自己,却不善于做好一个游戏。

老天下2开发4年,从来不加班,临公测都不加,天天吃完午饭才上班,下午准时下班。拿出炒作自己的功夫加加班,老天下2不至于这样。

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发表于 2010-10-22 12:27:00 | 显示全部楼层

Re:关于聊个斋的战斗方式

啥时候游戏策划 也跟演艺圈一样 需要炒作了呢

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发表于 2010-10-22 16:07:00 | 显示全部楼层

Re:关于聊个斋的战斗方式

炒作,可以一直在这个游戏混下去,而且还不会混的很差。概率性出现炒作配合成功,功成身就。

不炒作,概率性出现怀才不遇。

总结对比来说,炒作还是比不炒作好。
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