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楼主: huangdishidai

[讨论] 打破‘暗黑模式’之让网游场景与怪物摆脱被遗忘抛弃的

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发表于 2010-10-28 00:30:00 | 显示全部楼层

Re:打破‘暗黑模式’之让网游场景与怪物摆脱被遗忘抛弃

可以学《龙之谷》,相同的关卡,你可以选择不同的难度来挑战。不过貌似这点不适合传统的mmorpg。

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发表于 2010-10-28 01:27:00 | 显示全部楼层

Re:打破‘暗黑模式’之让网游场景与怪物摆脱被遗忘抛弃

这个问题6年前就讨论过无数次了,果然是月经贴...
其实,谈到资源利用率,又何止场景、怪物...楼主有机会还是在行业内待上几年再讨论这个问题吧
还以为这个帖子谈网游2.0,原来还是停留在1.0...
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