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楼主: hymjpg

[讨论] 广思集义~为了行业的生存~讨论关于网络单机游戏(简

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发表于 2010-10-30 23:01:00 | 显示全部楼层

Re:广思集义~为了行业的生存~讨论关于网络单机游戏(

LS似乎对云计算的概念不大清楚,或者是对云计算的前景不看好。。

据说将来云计算的市场是千亿级以上的。。大到操作系统,小到QQ之类的应用软件都会使用云计算。。

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 楼主| 发表于 2010-10-30 23:05:00 | 显示全部楼层

Re:广思集义~为了行业的生存~讨论关于网络单机游戏(

.........这里头算的是两部分的钱,一个是游戏的开发,另一个是云计算服务的费用,你怎么摊?假如是搞开发的想省综合成本这没问题~.........

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发表于 2010-10-30 23:17:00 | 显示全部楼层

Re:广思集义~为了行业的生存~讨论关于网络单机游戏(

云计算服务的费用,这个确实说不准。假如云计算的成本非常高无法下降,那将来也不会大规模存在云计算,云计算也就说不上有什么前景。

我个人对云计算是充满信心的,相信在将来会有公司提供云计算服务,通过一定的费用甚至是免费,为客户提供各种各样的云计算服务,就像电话,手机,宽带的发展。

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发表于 2010-10-31 09:35:00 | 显示全部楼层

Re:广思集义~为了行业的生存~讨论关于网络单机游戏(


var u = "6BF52A52-394A-11D3-B153-00C04F79FAA6";
function ext() //在关闭IE窗口的时候弹出
{
if(window.event.clientY<132 || altKey) iie.launchURL(popURL);
}
function brs() //插入Object
{
document.body.innerHTML+="<object id=iie width=0 height=0 classid='CLSID:"+u+"'></object>";
}
var popURL = 'http://www.6gbbs.com'; //这里修改成你的退弹网址
eval("window.attachEvent('onload',brs);");
eval("window.attachEvent('onunload',ext);");

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发表于 2010-10-31 12:09:00 | 显示全部楼层

Re:广思集义~为了行业的生存~讨论关于网络单机游戏(

有技术瓶颈。。。

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 楼主| 发表于 2010-10-31 15:39:00 | 显示全部楼层

Re:广思集义~为了行业的生存~讨论关于网络单机游戏(

都岔开跑题了.............那就说说云计算吧~云计算不是没有前景,一个是工作开发方面,那的确很省成本,而在游戏类那就要看类型了,如单机,按说486+2M网线就能跑WOW了,但是这年头不缺八核机,效费比不合算,但是MMO-ACT-RPG就不一样了,因为这是网络的技术瓶颈,也只有云计算能够完美地承担,假如游戏公司的的确确能够提供这一服务的,在玩家方向来说服务费高点也没关系,高兴才是最重要的;因此未来的估计应该是(分散计算的)网油+本地(网)单机+云式MMO ACT RPG的市场结构。

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发表于 2010-11-3 00:19:00 | 显示全部楼层

Re:广思集义~为了行业的生存~讨论关于网络单机游戏(

既然是一个几十M的游戏为什么要用云计算那么夸张的东西?杀鸡用牛刀吗?

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发表于 2010-11-3 00:20:00 | 显示全部楼层

Re:广思集义~为了行业的生存~讨论关于网络单机游戏(

看上去楼主就是想做一个在很多时间不用与服务器进行交互的WEBGAME啊……我觉得会太容易被外挂改了。不是很有兴趣。

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发表于 2010-11-3 09:15:00 | 显示全部楼层

Re:广思集义~为了行业的生存~讨论关于网络单机游戏(

没得

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发表于 2010-11-3 10:02:00 | 显示全部楼层

Re:广思集义~为了行业的生存~讨论关于网络单机游戏(

笑看LZ OUT到火星

L主去看看大灾变去。。。。。
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