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楼主 |
发表于 2010-10-31 14:59:00
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Re:看大叔级的玩家怎么秒杀你们小策划
二
其实抡起民主这个词,哥既不是来当愤青的,也不是来传销让你揭竿而起当陈胜吴广的,哥是来说游戏的。
民主这个词换算成专业说法就是尊重用户体验,还是用俗点的词吧,让各种类型的玩家玩的爽,白手起家的暴发户也好,一字不识的农民工也罢,勤劳勇敢的富二代也行,总之得让他们都觉得有点爽头,至少在这里有过一段曾经的美好,当然能从他们口袋里掏出钱来那就更好了。
这就关系到做游戏的目的了或者说玩游戏的目的了
无非2个目的:乐子和票子。
乐子么,很简单。打一炮不算乐子,能够相濡以沫贼汉子贼婆娘乱叫的才算乐子
票子就更简单了,哪个游戏赚钱了,财务报表一拉,很清楚
作为一个曾经极度残忍冷血的商人,赚不赚,赚多少是哥衡量一个游戏整体成功与否的标准之一,口碑好票房差很大程度上只是一个要面子的借口而已(当然也不排除有一些可以借鉴之处)
关于乐子:哥的标准其实很简单,5173交易活跃程度和各种游戏周边,比如视频啊,回忆录,同人文漫画啊等等。
这种**玩家哭鼻抹泪的可耻行径应该是必须的功课吧,还有比如和不同的玩家PK,聊天,差不多就相当于做一次客户调查。
比如各种游戏论坛、贴吧,视频网站里的精华文章视频等等。多玩游戏论坛应该是也是这个时段起来的吧,这个应该算是曾经完美游戏玩家大本营,哥到现在还记得现在的多玩论坛的大总管星辰同志刚开武林外传板块那个时候的人气惨淡的惨状,只见他挥舞点卡悲惨得在嘶吼着,来做攻略吧,来贴图吧,来灌水吧,来了就有点卡送。
《热血传奇》的板块上的大头从来都是我今天杀什么掉了什么东西,今天杀了一个人爆了什么装备,今天行会进攻沙巴多么激情
《魔兽世界》,哦买糕的,这个多了去了。《当我小时候》就是那个《MT》了,苍天哥,还有什么十胜石,这个就多的有点离谱了。
《奇迹世界》,你知道掉了一个宝石叮咚的声音有多美妙么?
《热血江湖》,看过在贴吧里的一个回忆帖子,是以曾经为开头来历数游戏曾经的美好,哥大概看了一下,有好几千条曾经。
《诛仙》的论坛大概会都是围绕哪个职业更牛逼,哪个傻大款又砸钱成黄金战士了,谁又砸出变态装备或者法宝了碧瑶和雪琪谁才最合适张小凡了。
《征途》就分裂了,痛心疾首者在那呼喊网游误国,史玉柱大奸商。一副死猪不怕开水烫的在那回忆当初的国战多么激烈,没有变态玩家变态装备一刀秒该多美好。
哦买糕的,你觉得这是什么?哥们觉得这是爱情啊。
爱情是一种只求付出,不求回报我愿意为你愿意为你放逐天际的游戏。
为了一样东西你愿意付出时间和脑细胞甚至金钱,当然还得算上那些不遗余力论证玩网游变白痴的人的努力,所有的所有的人,你爱我,我爱你,爱得真是天翻地覆,地动山摇。
以上几款游戏成为牛逼游戏的一个基本落脚点就是民主,换句话说就是对各种玩家都相对有爱,后来有一些出现滑坡也是因为这种爱出现偏差。
这个爱体现在几个方面
1、物品掉落:始终都不明白完美的游戏普通玩家打的怪物掉落物品始终都是垃圾货色,好一点BOSS又是被人垄断的,这是怎么想的。韩国游戏,至少相对成功的游戏里面物品掉落从来都不周扒皮,传奇奇迹DNF热血江湖等,值钱的东西基本上对谁都有机会,一夜暴富对谁来说都有可能。这个可能涉及到游戏的经济系统通货膨胀和外挂等问题,哥觉得应该没这么难解决吧,最大的可能是开发商太抠门了,把赚钱的门道都掌握在自己的手里?有钱大家赚才是真的赚嘛
2、装备升级:哥们记得有一个帖子在问游戏里到底诸如垫刀之类有没有依据,结果出来一大堆相当理性相当权威的设计人员痛斥其脑残,说这就是随机不懂看概率论去没有技巧这么一说。但以哥的游戏经历来看,你太装逼了。首先作为一个策划人员,玩家的想法与需求是第一位的,然后再去考虑靠谱不靠谱,接着以经历过各种棒子的武器升级系统的哥来讲,反正哥是相信有这么一种人才存在的。不然就不会出现那么多的所谓武器装备制作师了,看看5173上的装备定做。对于未知世界,哥宁愿相信有神的存在有运气的存在冥冥之中阿福的存在。
3、PK:说起这个,简直是一把鼻涕一把泪。哥估计大多数策划被骂脑残被诅咒全家都出现在这个问题上。史玉柱说养99%的玩家陪1%的人玩。坦白地讲,话很给力,但缺点也很致命,当99%的玩家被1%的高端牛逼玩家一刀秒并被骂秒货却又无能为力的时候,当你倾家荡产砸锅卖铁弄了一点装备武器出去装逼的时候,结果还是被人一刀秒,人不跑才怪呢,这个估计是绝大多免费网游的通病了。这个时候,得说说完美游戏的PK。武林外传、诛仙是它的盈利大头,哥作为一个曾经非常固定的VIP客户,给完美竖一个食指,拇指轮不上,中指不至于,只可远观不可近玩。曾经有一次PK,还没怎么开始打呢,旁边一个自以为是人模狗样的在大战前对着一群看起来衣衫褴褛手无缚鸡之力的小白们训话:等级低的、装备差的都别出去,不要去送分。在一大群MM眼皮底下不能横刀立马大快朵颐,已经够窝火的了,丫得还在那得瑟个没完。要不是规则设置同类不能相残,老子第一个先把他灭了,哥估计与哥相同想法的不在少数。绝大部分玩家其实很乐意俗称的炮灰,但是炮灰也有尊严的,你无视它的尊严,它只好自己走人了。炮灰的乐趣就在于热闹,再进一步就是就算再烂,咱也能当当搅屎棍。你要说这个废物讨人嫌吧,也不至于,这个其实是游戏设计的问题,是你们这帮策划设计人物等级差装备差就剥夺人家凑热闹当狗熊甚至当英雄的机会。一刀秒的彼此双方的快感其实转瞬即逝,很难维持,诛仙里曾经非常滑稽的场景,有一次PK,当一大堆人堆在那里喇叭满天飞的时候,哥觉得这是打架的好机会,心想这该可以爽一次,于是屁颠颠马上网银转钱冲卡,等元宝到账,弄好药品,丫的PK的双方已经打完收工蹲在那里当NPC聊天了。我草。想想热血江湖那些PK疯子么,完美的游戏有时候真不是人玩的。 |
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