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楼主 |
发表于 2010-11-6 19:19:00
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Re:看大叔级的玩家怎么秒杀你们小策划
你的游戏如果没有拥有足够多的铁杆粉丝,如果没有足够强大到像暴雪这般强大的品牌,如果你的游戏也只是与一般的山寨货色没什么区别,什么?你们有三大纪律八项注意,不是,有8大系统10大创新,有国战有城战可以单P3P群P无限P……等等,大哥,这个好像人家也有滴,好像比你还多几个系统,还多几个创新哎,人家还是4D画面的,得,哥们比不了暴雪行了吧?哥们不说了行了吧。
得承认,看起来似乎,游戏厂商还是很弱势的。不过,在哥们看来的,玩家还是很有爱心,也有耐心,也有花钱的觉悟的,关键你别给的这么的直白,怎么着也得让人有一个缓冲区,有一个被强行推倒的心理准备吧。比如你如果你别把广告打的这么直白,明星脸那一放开一个新闻发布会就完事了,比如游戏的精髓按正常升级方法无法在短时间内体会到,能不能在一进游戏就体会到模拟的或者GM扮演的呢?等等
说到这里,哥们想谈谈关于武侠的问题。好像有统计,中国人开发的游戏大都是武侠类的,那也不看看都是失败了多少款武侠题材的游戏才有那么一个手指头都数的过来的数。
武侠,或许压根就是一个迷惑人的伪热点。
哥们从小学35年纪开始浸淫各种武打教材,知道大学毕业,从手里过的没有5百本,也有一千本了,还包括各种有关武打题材的电影电视剧有国内国外香港台湾新加坡马来东南亚的,到最后能叫上名的也就是那几个:金庸、古龙、梁羽生、王度庐、还珠楼主、李小龙、成龙、李连杰、甄子丹、小释小龙、泰拳拳霸、小罗伊琼斯、泰森、帕奎奥。
列举这么多,其实只想说一点自己的看法:你看香港早期的那种硬桥硬马的电影电视剧到了李小龙的巅峰之后已经直线下滑,以至于成龙只能另辟蹊径演搞笑电影弄得自己被人打得满地找牙被人追的满地球乱跑最后才磕磕绊绊把敌人废掉,李连杰的宗师范最足是黄飞鸿系列,那也是该正义凛然的时候不手软,该傻的时候傻,这样才可爱嘛,释小龙更不用说了,功劳一大部分归那个小胖子开的黄*色小笑话,后面那几位都是踩着拳坛无数壮士的鲜血用着最挑逗人心最赏心悦目最直接的拳击技能才能印到哥们的脑子里的,也是他们能够拿最多的出场费的原因。各种武侠里的主角,比如古龙里的楚留香李寻欢萧峰令狐冲杨过郭靖风清扬黄老邪东方不败(这个特指林青霞姐姐演的那一个),这些人都有一个共同的特点:要么是牛逼得无以复加你只有膜拜的份,要么就是与你很接近甚至还不如你的但有很强劲的武功的总之让人感觉亲切。
这里拿WOW来做一次炮灰,哥们猜想,在暴雪做这个游戏之前,中国大陆玩家他压根就不是他的目标玩家,所以他这么几乎不考虑自由玩家或者说私人玩家的感受,哥们也玩魔兽争霸3,从头到尾各种难度都过了一遍,也玩过DOTA,但就是没耐心玩WOW,如果考虑到哥们这部分玩家的话,在线不会就这么点吧。从这一点上,史玉柱老大说WOW只有60分,一点没说错,但从另一个方面来说又是错误的,因为,暴雪压根就不考虑这帮人或者说这点人的流逝压根不影响他们。
所以,哥们只是在想,如果没有这么牛逼的资本,咱还是多想想咱的衣食父母,每天都在想些什么,被什么感动着,被什么激动着,被什么调侃着,被什么坏笑着,被什么压迫着,被什么无奈着。 |
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