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发表于 2011-4-14 17:23:00
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Re:中国策划的数学能力只有小学水平
=.=我觉得这题纯属蛋疼题,
每个项目都可能是不一样的算法.你非要用数学公式去计算会郁闷的.
首先一点,对于掉落来说,算法的不同会导致结果的不同.
举个简单的例子,掉落组内有N个怪物应该掉落的装备,那么2%这个数值掉落率是怎么实现的.假设算法A,物品进行随机排序,然后每个物品分别随机0-100.当随机到2的物品根据排序掉落(假设掉落组只掉1件).
好吧,如果还有假设算法B,算法C.而且方法各不相同.那么最终结果肯定也是不同的.另外程序随机是假随机,要记住这点,还有潜规则之类的问题需要考虑,现在很多情况下潜规则是很重要的.
我不喜欢这样的性格...更反对这样的态度....
诚如11月11日所说,我们真的不关心一个玩家如何.同时我们也认为死板的用概率学去解释这些东西是完全错误的.不知道LZ是不是正规游戏公司的数值策划,尤其是网游公司,我明确的告诉你,项目经理从来不会找你要一个物品掉率的算法.他只会告诉你,我们需要当服务器有2000个平均在线玩家的时候装备掉落总数需要达到一个什么平均水平.他不会在乎是否一个玩家就能拿到这些所有的掉落装备,他在乎的是全局观.
十分赞同11月11日所说,如果玩游戏需要60智商,那么游戏的智商超过60就会流失玩家.
一个玩WOW的玩家永远不会理解玩劲舞团玩家.因为玩游戏的层次不在一个层次上.
在设计东西的时候尤其如此.
LZ非要用这种标题,这种理念来说中国数值策划如何如何,真的不是一个在职人员应该说出来的.更不是一个理解中国国情的游戏数值设计师能说出来的.
说深点,你甚至都不明白游戏的基本数值理念. |
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