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楼主: 轩辕崇正

2d回合制游戏中的人物动画应该用什么格式?

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发表于 2010-11-26 12:33:00 | 显示全部楼层

Re:2d回合制游戏中的人物动画应该用什么格式?

把我都给搞蒙了,50×88的怎么转成DXT5....楼猪就按Clayman大师说的去做吧!

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 楼主| 发表于 2010-11-26 13:11:00 | 显示全部楼层

Re: Re: 2d回合制游戏中的人物动画应该用什么格式?

clayman: Re: 2d回合制游戏中的人物动画应该用什么格式?

将一个50×88的带有半透明色的png..........
----------------------
1. 我在2楼已经说过,dxt都是以...


看来是转不了了。
另外看来要考虑将一系列动画帧整合到一张图片里,然后尺寸设为2的次幂。

PS:就是有些奇怪,大话2的提取工具提取出来的所有素材全部都是单帧的,而且还有相应xml文件,几乎都没有遵循2的次幂。我就想,提取器的作者不至于把人家整张图给强行分割成单帧的…… 罢了,再刨根问底或许就没有意义了,何况很多东西往往是从表面是无法理解的。

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 楼主| 发表于 2010-11-26 13:12:00 | 显示全部楼层

Re: Re:2d回合制游戏中的人物动画应该用什么格式?

小小C: Re:2d回合制游戏中的人物动画应该用什么格式?

把我都给搞蒙了,50×88的怎么转成DXT5....楼猪就按Clayman大师说的去做吧!


OK。

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发表于 2010-11-26 13:27:00 | 显示全部楼层

Re:2d回合制游戏中的人物动画应该用什么格式?

话说大话系列不是用的风魂库?那个好像是用软件+DirectDraw吧!

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发表于 2010-11-26 20:28:00 | 显示全部楼层

Re:2d回合制游戏中的人物动画应该用什么格式?

这个贴不错,我明白了很多东西啊.

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发表于 2010-11-28 13:51:00 | 显示全部楼层
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发表于 2010-11-28 21:40:00 | 显示全部楼层

Re:2d回合制游戏中的人物动画应该用什么格式?

我这个大白菜也学习了,嘿嘿

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发表于 2010-12-3 21:51:00 | 显示全部楼层

Re:2d回合制游戏中的人物动画应该用什么格式?

学习下

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发表于 2011-1-24 17:27:00 | 显示全部楼层

Re: 2d回合制游戏中的人物动画应该用什么格式?

好贴啊,谢谢你们的讨论,学到很多

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发表于 2011-1-25 12:18:00 | 显示全部楼层

Re:2d回合制游戏中的人物动画应该用什么格式?

大话用tga是因为支持通道吧。以前不少游戏都用tga,只不过现在png在未压缩状态下更小而且不失真,所以tga逐渐被淘汰了,不过到内存里都是一样地.
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