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[讨论] 游戏行业的悲哀

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发表于 2010-11-21 22:33:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
最近看了很多公司的招聘广告,招聘信息看完就一个感觉:写招聘信息的人自己都不知道自己要招什么,悲哀!
参加面试后更无比悲哀。要么一大摞纸让你答题,要么让你重新填写一遍基本信息。(告知对方,在我的简历中有你们关心的所有答案。对方依然坚持说,依然要填写,公司规定。-_-)
面试中,很多面试官常提一些自己都想好答案的问题来考对方,坑爹呢是吧!
更大的悲哀是发现几乎所有公司对招聘似乎都不太重视。。。

想做事的人遇不到伯乐?何其悲哀
想找人做事的老板遇不到适合的人?悲哀中的悲哀!

何故?想起一则笑话,很好的诠释了其中的缘由:招聘会上老虎去了,招聘者看完老虎简历说:“很好,你这体格,干保安吧!”不一会,来了一个壳郎猪应聘,招聘者当时就接收了壳郎猪,并给它一个项目主管的职位。老虎不解的问:“为什么这样器重它?”招聘者回答说:“难道它和我长得一样你都看不出来吗?”




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发表于 2010-11-21 22:57:00 | 显示全部楼层

Re:游戏行业的悲哀

神吐槽

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发表于 2010-11-22 09:38:00 | 显示全部楼层

Re:游戏行业的悲哀

楼上的说错了。目前的行情是安全第一,名气第二,关系第三,经验第四。
首先,安全是最重要的。招聘来的人绝对不能威胁到自己在公司的地位。这点是最重要的。
其次,名气是重要参照。各类大神级人物优先考虑。前期是满足上面的条件。
再次,熟人免试,生人勿进。
最后,经验参照。经验与能力必须成反比,否则,招聘官对经验是嗤之以鼻的。

很多招聘官的心态是希望招来的人经验要多,能力要差,如此方可显出自己能力的卓越。而老板大多又不关心招聘,包括某个前几年自诩千万年薪招策划的人,似乎从不莅临招聘一线。也如此大环境下,国内某些人还恬不知耻的说无人可用?不是悲哀中的悲哀吗?

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发表于 2010-11-22 10:03:00 | 显示全部楼层

Re:游戏行业的悲哀

好吐槽。

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发表于 2010-11-22 10:15:00 | 显示全部楼层

Re:游戏行业的悲哀

LZ,其实,你去应聘时,直接说明要和用人部门主管先面谈,这样就不用那么麻烦搞什么笔试题。

写招聘信息的人,一般是HR,你要求他们懂,真是有点过了。

有时,适当调整面试的流程,未尝不能达到目的。

谁规定,流程一定是招聘方规定的!

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发表于 2010-11-22 10:17:00 | 显示全部楼层

Re:游戏行业的悲哀

如果再面试之前,能和用人部门主管电话或网络先交流,

面试时要求直接面谈的几率,一般很高。

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发表于 2010-11-22 12:39:00 | 显示全部楼层

Re:游戏行业的悲哀

- -招美术,直接曾经单挑做游戏的老板带着技术总监上
即使这样,还经常会碰到混子,只是用了几天被及时踢走罢了
让HR去面人?搞笑吧?

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发表于 2010-11-22 13:13:00 | 显示全部楼层

Re: Re:游戏行业的悲哀

mosuo: Re:游戏行业的悲哀

踏实务实的回答往往被蔑视,华头滑脑的回答反倒吃香


说得对!!!这种狗屁公司让滑头滑脑的人呆去吧!!!

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发表于 2010-11-22 13:13:00 | 显示全部楼层

Re:游戏行业的悲哀

LZ的例子里隐约的衬托出一个现实:

很多人,做项目成功了,却无法在公司里走的更高。
有些人,没有什么主导项目的能力甚至参与的项目一直悲剧却最后当了领导


有位高人曾告诉我“老板提拔人才,不是按能力,而是会优先考虑和自己性格最贴近的人”

所谓的拍马屁并非纯粹嘴巴上的阿谀奉承,而是他们知道领导的个性和喜好,好让自己尽量去贴近他们。


高人送给我一句话:你在努力帮【某人】建帝王宫殿,你要是做的好表现好,今后他当帝王了你还能混个看门的,但更多时候都是尸骨掩埋城墙下的多。


我现在开始明白一些能力不错的人为什么选择离开上市公司自己出来创业了。。。都是给逼出来的。。。

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发表于 2010-11-22 13:17:00 | 显示全部楼层

Re:游戏行业的悲哀

做事的人不要,要插科打诨嘻皮笑脸的!妈的大家都不干了,看公司还做毛!
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