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楼主: 大号密码

[讨论] 游戏行业的悲哀

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发表于 2010-11-22 15:26:00 | 显示全部楼层

Re: Re:游戏行业的悲哀

小小C: Re:游戏行业的悲哀

做事的人不要,要插科打诨嘻皮笑脸的!妈的大家都不干了,看公司还做毛!


大哥难道不食人间烟花?

大家都不干?

很难,如果都是光棍还好,一起走人,没有什么大负担。

但是那些拖家带口的,就。。。。

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发表于 2010-11-22 15:42:00 | 显示全部楼层

Re:游戏行业的悲哀

刚跟某公司HR谈完,继续吐槽!
某公司项目总监和项目经理的要求竟然一模一样,而且我特别用比对软件对两个职位的要求进行了对比,竟然完全一样。
某公司资深策划与系统策划的要求竟然也一模一样,这次我特别询问HR两者区别,对方竟然说不出个所以然。这难道是在玩大家一起来找茬?

痛定思痛,觉得是该写点什么了,不然太压抑了!

无论古代,还是现代,招人的目的只有一个:解决问题。
故招聘要求应该围绕问题展开,而不是天马行空的胡编乱写。(这其中所有包括一线网游企业的招聘信息全部都存在该问题)
问题是谁发现或提出的,自然应该由谁来写这个招聘启事。这样是最恰当的,只有发现或提出问题者对问题的看法最有发言权,你可以让其它人在这之上补充,但不能全部假手于人?连写个招聘启事的心思都没有,还谈什么认真做事?难怪大家都认同一点:行业内混子当道。这不就是最好的证明吗?

招聘启事的写作提三点足矣:
1.待解决之问题是什么?(如果有多条?则分别写出来,如果不便直接描述,举例也行)
2.应聘者如何证明自己能解决该问题。
3.其它相关考核指标。(让HR通过这个指标把不符合的人先刷掉)

这么简单的一件事,竟然搞的这么纠结。就算混,好歹发挥点价值吧。
中午跟一位多年不见的朋友闲聊,感慨良多。
难道真要等到锅里没饭了,某些大佬才会想起什么是最重要的?
年与时驰,意与日去,悲哀中的悲哀。

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发表于 2010-11-22 15:51:00 | 显示全部楼层

Re:游戏行业的悲哀

连一个招聘启事都要项目负责人(包括其他职位的)来写,那要HR干什么呢?

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发表于 2010-11-22 15:58:00 | 显示全部楼层

Re:游戏行业的悲哀

真正要做点事不容易啊~

查亮眼睛,早择明主,自求多福吧。

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发表于 2010-11-22 16:51:00 | 显示全部楼层

Re:游戏行业的悲哀

只要人靠谱,招聘信息完全不重要。

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发表于 2010-11-23 13:41:00 | 显示全部楼层

Re:游戏行业的悲哀

我还以为就我遇到的公司那样呢,没想到.....悲哀啊!

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发表于 2010-11-23 14:04:00 | 显示全部楼层

Re:游戏行业的悲哀

作为一名研发人员,简历长期在某大公司产品部门流传的人表示鸭梨很大。
不知道他们人事部门是怎样筛选简历的
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