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楼主: 笑贫天下

[讨论] 来点可探讨的话题聊聊

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发表于 2010-11-25 16:29:00 | 显示全部楼层

Re: Re:来点可探讨的话题聊聊

xike: Re:来点可探讨的话题聊聊

1.绿色征途的意义不在于赚多少钱而是为巨人下一个产品服务,也许就是征途2.反正绿色征途的目的不是赚钱,游...


第四个问题我建议你重新研究一下,第五个问题通货膨胀的问题你都考虑不到?还是不说?!

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发表于 2010-11-25 20:09:00 | 显示全部楼层

Re:来点可探讨的话题聊聊

找几个话题聊聊
话题一:绿色征途为什么借用腾讯的平台
    因为巨人的号召力下降了,老征途玩家不再当傻子了,要找新的傻子

话题二:为什么魔兽玩家和征途玩家的性格差距如此之大
    小资和暴发户,永远不在一个阶级。。魔兽是个完整的江湖,征途是个分裂的人间。。

话题三:为什么国内运营和研发多是存在内战
    天朝子民,没有点傲骄感,对不起咱这张脸。

话题四:如果国内只有两个系列的游戏,一个征途系列,一个魔兽系列,谁的用户群会大些
    征途成不了系列。魔兽已经成了系列。没有可比性

话题五:为什么目前人民币最高面额依然是100元
    因为天朝还不至于通货膨胀到那个地步。。也不可能让其通涨到那个地步。。再说了,同样是发工资,手里拿捏着一沓钱,比起手里只拿同样数额的一张钱,心理上让人更不会有空虚感。。

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发表于 2010-11-25 21:25:00 | 显示全部楼层

Re: Re:来点可探讨的话题聊聊

skyking: Re:来点可探讨的话题聊聊

找几个话题聊聊
话题一:绿色征途为什么借用腾讯的平台
    因为巨人的号召力下降了,老征途玩家不再...


很魔兽!如果你是策划,能告诉我你们公司的游戏是点卡的还是免费的 ?

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发表于 2010-11-26 08:41:00 | 显示全部楼层

Re:来点可探讨的话题聊聊

都觉的WOW和ZT系列有冲突。

其实他们只是殊途同归。

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发表于 2010-11-26 09:10:00 | 显示全部楼层

Re:来点可探讨的话题聊聊

1:能赚钱
2:一帮钻牛角尖的玩家和一帮纯娱乐的玩家
3:貌似国内所有行业都是如此
4:请把2dmmo的玩家总和加起来对比3dmmo的玩家总和,顺便把私服玩家也算进来
5:这个问题讨论是没有意义的

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发表于 2010-11-26 12:10:00 | 显示全部楼层

Re: Re:来点可探讨的话题聊聊

eff8888: Re:来点可探讨的话题聊聊

1:能赚钱   
2:一帮钻牛角尖的玩家和一帮纯娱乐的玩家   回答的精 *踩*!
3:貌似国内所有行业都是如此  出现这样问题的公司策划挺适合做单机!
4:请把2dmmo的玩家总和加起来对比3dmmo的玩家总和,顺便把私服玩家也算进来   0分
5:这个问题讨论是没有意义的   默哀三分钟

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发表于 2010-11-26 12:11:00 | 显示全部楼层

Re: Re:来点可探讨的话题聊聊

meigo: Re:来点可探讨的话题聊聊

lz果然是传奇哥的马甲。。

网络游戏产品本来就是一种可延续的产品,在开发阶段就必须考虑运营和引导,玩...

[em17] 你以为你是司马懿?还是草纸(曹植)

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发表于 2010-11-26 12:15:00 | 显示全部楼层

Re: Re:来点可探讨的话题聊聊

wl8660333: Re:来点可探讨的话题聊聊

1.这个和十楼观点一致
2.玩家选择一款游戏,取决于玩家的审美、操作习惯、作息时间、消费习惯、周围的朋友...


除了第三个可以适当借鉴一下,其他我是没学到什么!意思肤浅或者毫不沾边

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发表于 2010-11-26 16:10:00 | 显示全部楼层

Re: Re:来点可探讨的话题聊聊

meigo: Re:来点可探讨的话题聊聊

在产品匮乏的时期,技术和创意显得十分重要。在产品过剩的时候营销和服务就显得尤为重要。

这话不是绝对的   在产品繁盛的时候质量的地位会被提到一个比较高的地步

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发表于 2010-11-26 18:02:00 | 显示全部楼层

Re:来点可探讨的话题聊聊

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