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[讨论] UI能在多大程度上改善游戏体验?

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发表于 2010-11-26 10:51:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
如果游戏本身是个烂游戏,再好的ui能够让更多人留下来玩这个游戏不?
反过来说,好游戏会不会被烂ui给毁了?(不包括有bug的ui)

换句话说,ui能拯救游戏本身么?

我的回答是:不能。
但是我们的策划们对这块东西最有主见的。

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论坛元老

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发表于 2010-11-26 11:05:00 | 显示全部楼层

Re:UI能在多大程度上改善游戏体验?

笼统地说,好游戏有可能被烂ui毁了,但烂游戏不会被好ui救活。

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发表于 2010-11-26 11:07:00 | 显示全部楼层

Re:UI能在多大程度上改善游戏体验?

UI无法延长游戏的生命周期,但可以吓跑很多初次接触游戏的玩家。

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发表于 2010-11-26 13:27:00 | 显示全部楼层

Re:UI能在多大程度上改善游戏体验?

也要看类型吧。

我们这边一般把棋牌类游戏叫做UI游戏。把动作类游戏叫做弱UI游戏。

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新手上路

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发表于 2010-11-26 13:47:00 | 显示全部楼层

Re:UI能在多大程度上改善游戏体验?

它不是决定游戏成败的选项,UI只是个加分选项,属于玩家游戏视觉体验的部分

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发表于 2010-11-26 14:08:00 | 显示全部楼层

Re:UI能在多大程度上改善游戏体验?

个人觉得策划有权根据UI的功能要求美术调整UI,但是没有权限对美术效果指手画脚。有权对美术效果直接进行干预的人只有直属上级、主美或者总监。

此外个人还认为作为一个受企业雇佣的美术设计人员,请无论游戏好坏都把美术效果做好。美术是做外包装的,包装盒里面到底是垃圾还是宝贝都不用操心。

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发表于 2010-11-26 14:22:00 | 显示全部楼层

Re: UI能在多大程度上改善游戏体验?

tkminigame: UI能在多大程度上改善游戏体验?

如果游戏本身是个烂游戏,再好的ui能够让更多人留下来玩这个游戏不?
反过来说,好游戏会不会被烂ui给毁了...


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发表于 2010-11-26 14:49:00 | 显示全部楼层

Re:UI能在多大程度上改善游戏体验?

2L+1....................

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发表于 2010-11-26 14:52:00 | 显示全部楼层

Re:UI能在多大程度上改善游戏体验?

UI是人机交互,好的人机交互是软件必需的
游戏是用来玩的软件,连软件都做不好,做毛游戏,玩家玩毛
换句话说,软件做的好,未必是好游戏

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发表于 2010-11-26 14:58:00 | 显示全部楼层

Re:UI能在多大程度上改善游戏体验?

UI是脸,玩家是女人
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