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楼主: tkminigame

[讨论] UI能在多大程度上改善游戏体验?

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发表于 2010-11-26 16:02:00 | 显示全部楼层

Re:UI能在多大程度上改善游戏体验?

2l 就够了

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发表于 2010-11-26 16:16:00 | 显示全部楼层

Re:UI能在多大程度上改善游戏体验?

好的UI不是用来加分的,UI得分永远都是负的,区别在于负多少。。。

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 楼主| 发表于 2010-11-26 16:46:00 | 显示全部楼层

Re:UI能在多大程度上改善游戏体验?

楼上说出了我想说的,ui的完善是没有止境的,而且对游戏的提升实际不大,希望策划们能够多花点心思在游戏内容上而不是很表面的东西。

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发表于 2010-11-26 16:59:00 | 显示全部楼层

Re:UI能在多大程度上改善游戏体验?

首先要让用户看一眼 然后才是玩下去

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发表于 2010-11-26 17:39:00 | 显示全部楼层

Re:UI能在多大程度上改善游戏体验?

UI啊,交互设计啊,UED啊,不都在互联网产品领域火了很久了么。

游戏的话,例子很多,比如有的字体过小,甚至用楷体而不是宋体这样容易分辨的字体。任务栏自动寻路的链接字体颜色过于鲜艳,等等

主界面的图标让人不知所云,或者有误导倾向,比如一个抱怨的例子(非游戏):http://iconmoon.com/blog2/false-simplicity/

界面布局的大小,最近用的一个软件蛮能说明,zol中关村在线的S60手机客户端,本来就240 320的屏幕,一个横向logo占了三分之一的屏幕。游戏的话,还有用户不同分辨率下的问题。

不妨看看http://ucdchina.com/吧,虽然我是个什么都不会的渣,多看看也蛮有好处

滚去吃饭。。

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发表于 2010-11-26 22:07:00 | 显示全部楼层

Re:UI能在多大程度上改善游戏体验?

两手抓, 两手都要硬
而对于一个产品, 外观是不是重要, 看看各个行业的竞争者是如何做的吧

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发表于 2010-11-26 23:37:00 | 显示全部楼层

Re:UI能在多大程度上改善游戏体验?

短板最高。
哪个系统最渣,哪个系统就会比其他相对“不那么渣”的渣系统更扣分。
UI只是很多系统之一,不比其他重太多,也不比其他系统轻太多。

例如
某个一般渣的UI,在某个所有系统都渣的一塌糊涂,无法容忍的游戏里,通常被玩家忽略了。
玩家只会去喷最渣的系统,不会在乎UI。
而同样是这个UI,放在某个其他系统做的异常好的系统里,一定会被喷的体无完肤。

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发表于 2010-11-29 23:14:00 | 显示全部楼层

Re:UI能在多大程度上改善游戏体验?

只有好的游戏才需要更好的UI

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发表于 2010-11-29 23:29:00 | 显示全部楼层

Re:UI能在多大程度上改善游戏体验?

UI设计差的不能叫好游戏啊。
UI 交互的目的为第一,设计的好坏直接影响玩家的情绪,怎么会不重要呢。

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发表于 2010-12-13 16:50:00 | 显示全部楼层

Re:UI能在多大程度上改善游戏体验?


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