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楼主: 梦想成为

[讨论] 忍道策划方案~~(光之人物技能策划篇)

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发表于 2004-10-27 20:52:00 | 显示全部楼层

Re:忍道策划方案~~(光之人物技能策划篇)

强烈建议加入终极奥义超杀

——后宫术!!!!!!!

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发表于 2004-10-28 10:02:00 | 显示全部楼层

Re:忍道策划方案~~(光之人物技能策划篇)

技能倒是挺有意思的!
楼主继续发其它的内容上来啊!

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发表于 2004-10-28 18:44:00 | 显示全部楼层

Re:忍道策划方案~~(光之人物技能策划篇)

其实我国古代有类似忍者的职业呀,也有类似忍术的技能之说呀,为什么要选择忍者?难道做出来卖给更喜欢忍道的日本??

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发表于 2004-10-28 20:29:00 | 显示全部楼层

Re:忍道策划方案~~(光之人物技能策划篇)

对于楼上的意见,我觉得没有什么,就像你喜欢国内武侠游戏一样,自然有人喜欢日本文化游戏,也有人喜欢欧美文化游戏,为什么日本人可以做三国而我们不能做忍者?难道中国人做武侠就是王道嘛?我不这么认为。

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发表于 2004-10-29 11:46:00 | 显示全部楼层

Re:忍道策划方案~~(光之人物技能策划篇)

模仿火影没关系,关键是要做出亮点,也许模仿火影,如果运营的好还可以借风行船,但是看此案子,还没有发现什么新的亮点,但是此想法可以换一种形式,也许会更好。

楼上正解,为什么国人就不能做忍者的游戏?韩国日本的功夫很多根源还来自于中国,我到认为只要游戏有亮点,吸引人,题材并不重要~!
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