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iAuxSFX:音频引擎 [C++]

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发表于 2010-12-10 20:39:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
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iAuxSFX: audio engine
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iAuxSFX:音频引擎是一种先进的模块化设计的音频核心渲染架构。它支持各种音频格式播放,文件流,3D音效定位,定向声音,效果和过滤器,捕捉和便携式等核心是,在任何CPU架构上运行。 SDK提供了必要的例子,有简约开放源码作为进入API入口点C接口。

* 32/64实时渲染软件
*低延时的音频I / O
*非实时(NRT)的模式
*自动实时阻断声音对象和他们的音频流扑杀
*共享音频缓冲区
*扬声器设置:高达7.1
*效果(软件):合唱,失真,回声,镶边,相位,变调器,环形调制器,均衡器,压缩机,自动增益控制,ReverbI3DL2
*过滤器(软件):低通,低通闭塞,高通,高通闭塞,带通,带阻'缺口',调峰情商,低架,高架子上,高通巴特沃斯,巴特沃斯低通,带通北海,带阻巴特沃思(2次顺序)
* 3D音效
*定向声音(音频视锥细胞)
*声音银行
* Lua中的声音事件和参数的脚本
*异步核心
*捕捉
*声音多实例
*可扩展的插件功能
*接口:C++ 的功能,接口,参数内联文档
*预编译的二进制:Microsoft Visual C++, GNU Compiler Collection (GCC)
*平台:Windows (XP SP2, Vista, 7 - 32/64 bit), Windows Mobile 6 (ARMv4), Windows Mobile 6.5.3 (ARMv5, ARMv5 + VFP), Linux (32/64 bit), MacOSX 10.5. (x86: 32/64 bit, ppc: by request), iOS (device/emulator), Android (device/emulator), webOS Palm/HP

更多细节:
http://www.iauxsoft.com/iauxsfx.html

许可:
1)免费的非商业用途。
2)需要支付商业用途(http://www.iauxsoft.com/licensing.html)

[我们是非常使用的自动翻译,葡萄牙语语言很抱歉,我们讲英语和俄语。]iAuxSFX: audio engine
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