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[讨论] 成就系统有没有必要做?

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发表于 2010-12-14 16:45:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
如题

最近在忙一个游戏项目,想为游戏新增成就系统,主策认为为了实现成就系统所需要hardcode的地方太多,增加了工作量,收益又比较小。我的看法则是成就系统可以增加用户粘性,更好的展示游戏内容。

来听听大家看法?

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发表于 2010-12-14 16:50:00 | 显示全部楼层

Re:成就系统有没有必要做?

死1000次达成"不屈不挠的精神"成就

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发表于 2010-12-14 17:04:00 | 显示全部楼层

Re:成就系统有没有必要做?

做不做无非就是一个投入与回报的比较,如果对你们的项目而言当前阶段要加这么一个系统很苦难就确实需要考量,如果难度不大,完全可以加进去。人人都有一点完美先生的想法,看到某个行为再做一次或者几次就能获得一个莫须有的东西,就很有可能回去去做,及时得到一个成就没有好处,只是为了看起来自己觉得更完美一点。
4/5
8/10
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的力量还是蛮强大的。

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发表于 2010-12-14 17:05:00 | 显示全部楼层

Re:成就系统有没有必要做?

我觉得这个得参考游戏pve内容的定位
如果是款pve内容非常丰富的游戏  成就系统还是很有效果的
但如果是偏重pvp的战争游戏  就没那么必要了

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发表于 2010-12-14 17:08:00 | 显示全部楼层

Re:成就系统有没有必要做?

不好说,成就系统做成WOW那样是很复杂.
但做成称号,道具奖励,新手引导辅助之流.仁者见人.
你门主策不是白木,策划部门工作不是很饱和,还是先考虑考虑吧.有具体的执行案,再考虑做不做.
而不是案子都不出,就想不做就结束了。 对自己的游戏要有爱哦.!!

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发表于 2010-12-14 17:34:00 | 显示全部楼层

Re:成就系统有没有必要做?

个人认为这是个锦上添花的东西
如果游戏本身就有较强的粘度,可以吸引玩家,在加上这么个成就系统即使没有多少实质上的奖励也会有不少人去追求这样一个东西。
但如果游戏其他内容不怎么滴,或者快餐化非常强,这个东西也就没多少人会去关注了。

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发表于 2010-12-14 18:19:00 | 显示全部楼层

Re:成就系统有没有必要做?

锦上添花的东西,看资源做。成就这东西如果早期没规划,生写进代码里确实异常的劳民伤财。

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发表于 2010-12-14 19:10:00 | 显示全部楼层

Re:成就系统有没有必要做?

看成本吧。成就系统确实挺费事的。不是说难度,是细节执行程度。

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发表于 2010-12-14 20:54:00 | 显示全部楼层

Re:成就系统有没有必要做?

主策为什么说要写死?成本到底是多少?
4楼6楼都说的比较对。

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发表于 2010-12-14 21:13:00 | 显示全部楼层

Re: Re:成就系统有没有必要做?

sunxinyuan: Re:成就系统有没有必要做?

主策为什么说要写死?成本到底是多少?
4楼6楼都说的比较对。

不懂不要扯
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