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楼主: bean

[讨论] 成就系统有没有必要做?

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发表于 2010-12-15 18:14:00 | 显示全部楼层

Re:成就系统有没有必要做?

先定位成就系统的意义吧?

为了让玩家在主线玩法之外体会游戏的其他玩法?还是仅仅是单纯的对玩家的玩法路线的记录?还是给玩家一些变态的东西去追求和收集?

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发表于 2010-12-15 18:22:00 | 显示全部楼层

Re:成就系统有没有必要做?

不一定是给变态玩家追求和收集的吧

在我看来成就只是给人一些明确目标去追求罢了

用好了可以让已有的游戏资源发挥出更多的作用

还可以让一些枯燥的事情、痛苦的事情变成有趣的事情

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发表于 2010-12-15 18:28:00 | 显示全部楼层

Re:成就系统有没有必要做?

但是,不代表成就系统不好。在规划的时候,就性价比来说,宁可没任务系统,都应该有个成就系统。

任务系统,不光有给奖励作用,还有一个引导作用。

曾今一个项目,没有任务系统,死的很难看。

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论坛元老

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发表于 2010-12-16 14:00:00 | 显示全部楼层

Re: Re:成就系统有没有必要做?

turwater: Re:成就系统有没有必要做?
BLZ你设计了那么多成就点!为什么那些点不能消费!不能消费的点!做毛用啊!

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发表于 2010-12-16 14:20:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re:成就系统有没有必要做?

eff8888: Re: Re:成就系统有没有必要做?

谁说不能消费?
那么多成就党额外花去的点卡不是他妹子的消费么?

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发表于 2010-12-16 19:10:00 | 显示全部楼层

Re:成就系统有没有必要做?

做呗,你给目标,玩家就会去完成,就这么简单。
但成就系统不是游戏核心,等核心做完了,公测了一段时间,再做最合适。

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发表于 2010-12-16 19:45:00 | 显示全部楼层

Re:成就系统有没有必要做?

鸡肋系统

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发表于 2010-12-16 22:07:00 | 显示全部楼层

Re:成就系统有没有必要做?

哦。7楼说的也比较对-。-
不过我一直觉得成就系统因为可以使用到日志的很多现有信息。而且本身与其他系统少有冲突,是一个实现起来有利无弊的系统。最初不用太过细碎去追究到底击杀X次有没有意思,或者什么样的成就才算有意义,而直接利用现有资源,就可以列出很多成就了。对于游戏内容有一定丰富度的游戏,成就可以加强粘着度,又不必要增加游戏的硬件内容。

所以结果问题还是这个:成本是多少呢?你到底预估要花多少时间去做这个系统?你这个系统到底有多少成就,又有多复杂呢?

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发表于 2010-12-16 22:08:00 | 显示全部楼层

Re: Re:成就系统有没有必要做?

GeeGee: Re:成就系统有没有必要做?

又不是所有成就在代码实现上的复杂度都一样,先拣简单的做呗


对啊就这样做不是很好么?哪怕只有3,50个成就。

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发表于 2010-12-16 22:10:00 | 显示全部楼层

Re:成就系统有没有必要做?

多嘴问一下,楼主请密我你是哪个公司,做的是哪款行么?(也许那样反而比较容易确认你们的游戏需要不需要成就系统)
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