游戏开发论坛

 找回密码
 立即注册
搜索
查看: 7362|回复: 13

[讨论] 为何网游货币要分为金、银、铜币?仅是32位整数范围太

[复制链接]

11

主题

102

帖子

123

积分

注册会员

Rank: 2

积分
123
发表于 2010-12-21 19:45:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
现在手头的项目里程序上的弱类型变量可支持int64了。所以在考虑游戏币表示时又想到此问题。
特此邀各位来议论一下,谢谢! [em5]

69

主题

2031

帖子

2356

积分

金牌会员

Rank: 6Rank: 6

积分
2356
发表于 2010-12-21 20:15:00 | 显示全部楼层

Re:为何网游货币要分为金、银、铜币?仅是32位整数范围

请关注,不分0的位数

86

主题

2251

帖子

2386

积分

金牌会员

Rank: 6Rank: 6

积分
2386
QQ
发表于 2010-12-21 20:26:00 | 显示全部楼层

Re:为何网游货币要分为金、银、铜币?仅是32位整数范围

为啥人民币分元角分,记着方便呗。

70

主题

2251

帖子

2283

积分

金牌会员

Rank: 6Rank: 6

积分
2283
QQ
发表于 2010-12-21 20:26:00 | 显示全部楼层

Re:为何网游货币要分为金、银、铜币?仅是32位整数范围

只是通过单位把数值变小而已。
使得游戏内交易交流的货币单位都更清晰一些。

和整型范围没关系的。。。
如果有关系,你看到的应该是1金等于21亿银才是。。。

1

主题

106

帖子

106

积分

注册会员

Rank: 2

积分
106
发表于 2010-12-21 21:10:00 | 显示全部楼层

Re:为何网游货币要分为金、银、铜币?仅是32位整数范围

因为5000金比50000000铜数起来方便太多

0

主题

153

帖子

157

积分

注册会员

Rank: 2

积分
157
发表于 2010-12-22 08:48:00 | 显示全部楼层

Re:为何网游货币要分为金、银、铜币?仅是32位整数范围

第一,防骗,经常有骗子在游戏中高价收购某种物品,比如说 50000000 收止血草,但实际交易的时候少输入一个 0 ,粗心的玩家没有看出来,就被骗了。
第二,清晰,5000金比50000000铜看起来要清晰的多。
第三,抄袭,搞不懂为什么,看到别的游戏这么做了,就这样做吧。

11

主题

102

帖子

123

积分

注册会员

Rank: 2

积分
123
 楼主| 发表于 2010-12-22 09:14:00 | 显示全部楼层

Re:为何网游货币要分为金、银、铜币?仅是32位整数范围

多谢各位总结解答~

41

主题

2104

帖子

2109

积分

金牌会员

Rank: 6Rank: 6

积分
2109
发表于 2010-12-22 11:03:00 | 显示全部楼层

Re:为何网游货币要分为金、银、铜币?仅是32位整数范围

你搞明白为什么现实要分金银铜币就明白为什么网游要分了。。

26

主题

1137

帖子

1164

积分

金牌会员

Rank: 6Rank: 6

积分
1164
发表于 2010-12-22 11:11:00 | 显示全部楼层

Re:为何网游货币要分为金、银、铜币?仅是32位整数范围

很蛋疼的做法,我已经非常后悔这么做了。

2

主题

100

帖子

100

积分

注册会员

Rank: 2

积分
100
发表于 2010-12-23 10:13:00 | 显示全部楼层

Re:为何网游货币要分为金、银、铜币?仅是32位整数范围

感觉现在一角已经和1铜差不多了。
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

作品发布|文章投稿|广告合作|关于本站|游戏开发论坛 ( 闽ICP备17032699号-3 )

GMT+8, 2025-8-17 22:46

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2021, Tencent Cloud.

快速回复 返回顶部 返回列表