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楼主: nwin9x2

[讨论] 为何网游货币要分为金、银、铜币?仅是32位整数范围太

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发表于 2010-12-26 16:48:00 | 显示全部楼层

Re:为何网游货币要分为金、银、铜币?仅是32位整数范围

无脑跟风~~~

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发表于 2010-12-26 17:15:00 | 显示全部楼层

Re:为何网游货币要分为金、银、铜币?仅是32位整数范围

只是附和rpg发展中的一些欧美风格而已。话说国产游戏本地化之后还是有不少用两。但是一定要注意,中国好像是明朝才开始使用银子通货。从秦朝开始都是大范围使用铜钱的。

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论坛元老

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发表于 2010-12-27 08:39:00 | 显示全部楼层

Re: Re:为何网游货币要分为金、银、铜币?仅是32位整数范

stuarg: Re:为何网游货币要分为金、银、铜币?仅是32位整数范围太小?

感觉现在一角已经和1铜差不多了。


应该来说,和1铁差不多

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论坛元老

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发表于 2010-12-27 14:37:00 | 显示全部楼层

Re:为何网游货币要分为金、银、铜币?仅是32位整数范围

其实最好是1000进位制,100还是小了。可以学太阁,1贯=1000文
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