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楼主: bdliangyan

[讨论] 关于网游中“离线时间”的利用

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发表于 2011-1-12 17:02:00 | 显示全部楼层

Re:关于网游中“离线时间”的利用

单纯的人机交互,离线的文章已经出现了好多年了。
不过人人的异步交互MMORPG有没有就不清楚了。

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论坛元老

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发表于 2011-1-12 23:23:00 | 显示全部楼层

Re: Re:关于网游中“离线时间”的利用

teeth_yuanli: Re:关于网游中“离线时间”的利用

对这个想法有一个疑问:
进行离线交互的话,原本离线的人突然上线了,要怎么处理?



所以,真相是“雇佣兵系统”

这和离线不离线,完全无关。。。

在我的游戏里,离线是可以花钱的,游戏前期收益很不错

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发表于 2011-1-13 09:05:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re:关于网游中“离线时间”的利用

王者归来!: Re: Re:关于网游中“离线时间”的利用




所以,真相是“雇佣兵系统”

这和离线不离线,完全无关。。。

在我的游戏里,离线是可以花钱的,游戏前期收益很不错

曾经玩过修仙但总是忘了去离线挂的飘过。。。。

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论坛元老

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发表于 2011-1-13 10:32:00 | 显示全部楼层

Re:关于网游中“离线时间”的利用

因为网页游戏下线和客服端不一样,所以没有强制提示,自然有时就忘记了

但付费用户,基本上在早期都会离线挂机的。

他们不是下线挂,而是在线加速挂。
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