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楼主: TV游戏

PS3和XBOX360,渲染速度谁更快?

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发表于 2011-1-18 22:22:00 | 显示全部楼层

Re:PS3和XBOX360,渲染速度谁更快?

不太同意hyzboy的意见。纯GPU的话,360渲染速度更快。除非用SPU分担GPU的一部分工作,不过这又有同步的问题,很麻烦。另外PS3 CPU访问显存是调试用的,真正发行的游戏中不会使用,因为非常慢。把一部分图形数据放到主存是为了平衡带宽和缓存负载。而且图形数据放到主存会有很多限制。

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发表于 2011-1-19 09:41:00 | 显示全部楼层

Re:PS3和XBOX360,渲染速度谁更快?

纯GPU比较没有任何意义,X360是传统的PC GPU。而PS3的RSX相对来讲只有标准PC GPU的fragment部分.

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发表于 2011-1-19 12:00:00 | 显示全部楼层

Re: Re:PS3和XBOX360,渲染速度谁更快?

hyzboy: ReS3和XBOX360,渲染速度谁更快?
X360是传统的PC GPU。而PS3的RSX相对来讲只有标准PC GPU的fragment部分.


不好意思,没明白你想表达什么意思 :p

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发表于 2011-1-22 18:10:00 | 显示全部楼层

Re:PS3和XBOX360,渲染速度谁更快?

唉。其实实际情况XB360远远比PS3有更好的执行效率。

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发表于 2011-1-22 20:17:00 | 显示全部楼层

Re:PS3和XBOX360,渲染速度谁更快?

x360和普通PC更像,PS3需要独有优化。

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 楼主| 发表于 2011-1-22 20:40:00 | 显示全部楼层

Re:PS3和XBOX360,渲染速度谁更快?

PS3的CPU,性能非常牛B,不过也比较另类。
性能牛B,所以能运行《战神3》《神秘海域2》那样的游戏。
比较另类,所以很多跨平台游戏的画面看上去不如XBOX360那么鲜艳。
据说很多PS3游戏都是只使用1个PPU,而7个SPU完全空闲。
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