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楼主: fc0312

[讨论] 想入门都难..

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发表于 2011-1-14 15:29:00 | 显示全部楼层

Re:想入门都难..

其实我了解大家的意思。

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发表于 2011-1-15 08:17:00 | 显示全部楼层

Re:想入门都难..

臆测一下根本原因吧...
楼主你投简历无数是多少了...
三个月, 一天按至少50份来说的话, 就是 30*3*50 = 4500份简历至少.
有这些么? 没这些照着这个数量投, 不应该什么回应都没有.

如果你真的投递了无数了, 没有回应你再找别的原因吧.

看问题找本质...祝楼主成功哇...

PS:不要嫌多, 不要嫌重复, 相信我- -, 如果你只投递了很少的数量并且集中在某几家你相中的公司, 我建议你还是直接打电话吧, 电话怎么找? ... 兄弟靠你自己了

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发表于 2011-1-15 10:23:00 | 显示全部楼层

Re: Re:想入门都难..

spook222: Re:想入门都难..

都在说性格,真是搞不懂。
生活了2、30年了,性格糟糕的不可救药的有几个?
要么是偏执要么是愚昧,开口说...



你错了。

你要明白,性格也是要看谁符合谁!

你去应聘,明显是你的性格要能被招聘者所接受。

但现在是你招聘,难道你还要符合应聘者的个性?

做项目,你招聘,要清楚是你求别人来,还是别人求你收他,主次之分还是有的。


能力再强,但是不听话,性格顽劣,留着就是个祸害。

而且,能力强的人,你招来难道会把他当打杂的用?--你又不是招聘主策划。

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发表于 2011-1-15 10:30:00 | 显示全部楼层

Re:想入门都难..

举个例子,GL这种性格有几个人喜欢?假设5年前他要入行去找你做小弟,你愿意要吗?


这个回答你。

5年前,就我自己来说,都不一定招,因为那时能力再强也无法做到团队核心,大不了还可以招别人。

但今天,能力如何已经有很多产品来验证,你不能当做没看见。而且来了后你也不可能拿来做打杂的新人使。


又不是每次招聘都是招主策划级别的牛人。

就我自己来说,目前项目组里的策划,基本都是第一次做MMORPG游戏全程开发,经验有没有都无所谓,只要人不蠢,我都自己慢慢教。只要主策划知道怎么带人那不就得了。

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发表于 2011-1-15 14:28:00 | 显示全部楼层

Re:想入门都难..

对性格敏感说明自己很难包容别人
千百人就有千百种性格
最重要的是看能力、品质和价值观

很多人啊
自己稍微有那么点强势
就牛逼起来 以自己为中心了
社会没有那么美好是因为强者没有爱心

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发表于 2011-1-15 14:42:00 | 显示全部楼层

Re:想入门都难..

说性格符合不重要的人一般都是没带过项目而且是在项目中被人带的人.
说性格符合重要的人一般都经历过项目内斗并且动荡过的人.

GL所说的性格其实包含了各种东西,比如新人时的虚心受教,容易吸收他人的观点,个人的社会观,对游戏行业的认识,说是性格不如说是性情相符更好理解.

而且游戏开发期间团队情绪一片和谐的开发团队至今还没见过,真的一片和谐的团队估计这游戏上线后也要被和谐.游戏就是吵吵闹闹改出来的,昨天吵到丢凳子翻桌子,今天回来大家继续说笑干活,这种环境下试问如果性情与主策不相符的策划怎么干的了事?

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发表于 2011-1-15 19:09:00 | 显示全部楼层

Re:想入门都难..

26楼说的正是。

spook222,你所说的是完全站在一个被人带的新人角度,我个人感觉你自己从没亲自带过团队,所以你根本无法体会到带团队重要的是什么。

再说了,难道性格符合我的要求就没能力?

比起会做事的人,会做人的人更合适。

建议你有机会自己带一次大型项目的团队,所有成员自己去招聘,你就能理解了。



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发表于 2011-1-15 22:29:00 | 显示全部楼层

Re:想入门都难..

知音啊~~~~~~~~~~    和LZ差不多感受,一样3个月了还待业在家````         新人入行确实是道槛

真的很消磨人的意志    目前仍在坚持中   当初朋友叫我别急,工作慢慢找,我回答说不急,就是比较向往     但现在确实是开始急了

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发表于 2011-1-17 15:08:00 | 显示全部楼层

Re:想入门都难..

lz加油吧。我也是撑了几个月。不过你还有经验的,应该问题不大啊。

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发表于 2011-1-17 17:07:00 | 显示全部楼层

Re: Re:想入门都难..

5年前,就我自己来说,都不一定招,因为那时能力再强也无法做到团队核心,大不了还可以招别人。

spook222,他这不是回答你了么。不招。
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