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楼主: 杨梦云

[讨论] 【深度分析】游戏乐趣的一些来源

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发表于 2011-3-25 19:01:00 | 显示全部楼层

Re:【深度分析】游戏乐趣的一些来源

游戏乐趣,有人问过。

既然大家说好,那我复制下来,谁再问我我骗谁。

诸如此类的玩意,我向来都是一个字不看。



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发表于 2011-3-25 21:06:00 | 显示全部楼层

Re:【深度分析】游戏乐趣的一些来源

有句话怎么说的来着

额,对了。世界上所有的发明就是为了让人变的更懒而产生的

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发表于 2011-4-5 06:44:00 | 显示全部楼层

Re:【深度分析】游戏乐趣的一些来源

这个文件写的很经典,拜读了,感谢分享。

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发表于 2011-5-19 19:41:00 | 显示全部楼层

Re:【深度分析】游戏乐趣的一些来源

我非常赞同游戏要操作简单那一点,我觉得EVE就是上手难那一点使他失去很多潜在玩家。

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发表于 2011-5-20 09:39:00 | 显示全部楼层

Re:【深度分析】游戏乐趣的一些来源

很好的文章~~~~有用有启发

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发表于 2011-5-20 14:48:00 | 显示全部楼层

Re:【深度分析】游戏乐趣的一些来源

关注这个论坛有几年了,这是我看到的一篇最多的关于人性与游戏的分析,能把人性与游戏之间的关系分析成这种程度的人不多,能把分析的结果设计成游戏内容就没有了!理论和实践是有一节差距的,要不早引起业界地震了。我也是非常爱好游戏设计的,作者的分析在理论上我们非常一致,只不过我的文笔表达能力实在是太差,没法文字沟通,要不然我想我们会在游戏设计上成为好朋友的,我也会给你很大的帮助,而且我还能根据理论分析设计出详细的游戏内容,如果原作者看得上我,欢迎你来我这里小住几日,我们做下近距离沟通,当然我是无任何条件的。

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发表于 2011-5-29 19:38:00 | 显示全部楼层

Re:【深度分析】游戏乐趣的一些来源

感觉这些就像底层的东东,就像一些基本原理。真正的针对不同的用户群有针对性的设计各种系统的话,实行起来还是蛮难的。

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发表于 2011-6-10 14:36:00 | 显示全部楼层

Re: 【深度分析】游戏乐趣的一些来源

顶下tony,心理学、行为学、社会学在游戏设计中确实有一定的帮助

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发表于 2011-6-10 15:41:00 | 显示全部楼层

Re:【深度分析】游戏乐趣的一些来源

写的很好,很精辟,虽然字数不少,但是营养很丰富

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发表于 2011-6-16 17:40:00 | 显示全部楼层

Re: 【深度分析】游戏乐趣的一些来源

这文好像是快乐之道里的吧~= =
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