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[讨论] 请问各位网游中关卡策划的工作内容是什么

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发表于 2011-2-17 13:34:00 | 显示全部楼层 |阅读模式

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发表于 2011-2-17 13:53:00 | 显示全部楼层

Re:请问各位网游中关卡策划的工作内容是什么

很少见到所谓的关卡策划

都是执行策划

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 楼主| 发表于 2011-2-17 13:57:00 | 显示全部楼层

Re:请问各位网游中关卡策划的工作内容是什么

哦,LS的是说所谓的关卡策划的工作都是由执行策划去做的?

那这个“工作”的内容一般是涉及哪些东西呢?我比较关心这个^_^

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发表于 2011-2-17 14:35:00 | 显示全部楼层

Re:请问各位网游中关卡策划的工作内容是什么

据我所知,在中国网游中关卡策划颇为模糊。要是真有的话,一般基于脚本和编辑器。逻辑应用少吧。。小半个程序

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发表于 2011-2-17 17:00:00 | 显示全部楼层

Re:请问各位网游中关卡策划的工作内容是什么

设计地图、怪物
拼地图
刷怪
写AI
等等……

编辑器、脚本、表格齐上阵

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发表于 2011-2-17 17:02:00 | 显示全部楼层

Re:请问各位网游中关卡策划的工作内容是什么

不用考虑自己适合不适合
喜欢做就直接去应聘吧

没玩过什么游戏的入行新人  也见过很多了

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论坛元老

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发表于 2011-2-17 18:02:00 | 显示全部楼层

Re:请问各位网游中关卡策划的工作内容是什么

网龙有专职关卡策划,都有一定的3D工具经验和美术底子

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发表于 2011-2-17 18:52:00 | 显示全部楼层

Re:请问各位网游中关卡策划的工作内容是什么

国内的关卡策划有很多只是地图层面的,真正专业的关卡策划,还包括怪物分布,战斗玩法等等。

有的公司不同,甚至部门不同,分工也不同。比如人多了,就有专门写任务类型,然后分给另一个策划照着类型写文案,这种分的比较细。
像我,挂个脚本策划,除了做脚本还要写剧情,管关卡设计,兼修技能设计,有时候还要完成一部分功能模块,比如PK系统的制定和监制。所谓监制就是和程序保持沟通一起完成功能,俗称盯功能。

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发表于 2011-2-18 10:09:00 | 显示全部楼层

Re:请问各位网游中关卡策划的工作内容是什么

国内MMO,大部分玩法内容,都不是依托关卡的。近两年有所进步,对关卡的路线设计、布局开始纳入设计考量范围。

关卡的重视,是从单机开始的。比如波斯王子系列。所以老外对这方面很看重。而国内缺乏这个基础。

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 楼主| 发表于 2011-2-18 13:16:00 | 显示全部楼层

Re:请问各位网游中关卡策划的工作内容是什么

谢谢各位的介绍~我也有了个初步的映像^_^
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