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楼主: 冷无双

[讨论] 求教,做一个完整的新款休闲竞技类游戏需要多大人员配

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 楼主| 发表于 2011-2-20 18:53:00 | 显示全部楼层

Re: Re:求教,做一个完整的新款休闲竞技类游戏需要多大

bal: Re:求教,做一个完整的新款休闲竞技类游戏需要多大人员配备和工期。

新的玩法往往需要较长的周期来摸索、调整,并且还要让一定量的真正用户参与到游戏中并提供反馈信息。

植...


貌似植物大战僵尸,愤怒的小鸟都是单机版游戏,不能进行人与人对抗的竞技。

我说的竞技是只像CS,魔兽,跑跑卡丁车,泡泡堂这些人与人对抗的。

我也知道一个新游戏要很长时间去完善,好的东西就是这样一步步打磨出来的。

所以游戏才有制作,内测,公测等等完善手段

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 楼主| 发表于 2011-2-20 18:58:00 | 显示全部楼层

Re: Re:求教,做一个完整的新款休闲竞技类游戏需要多大

zeny2009: Re:求教,做一个完整的新款休闲竞技类游戏需要多大人员配备和工期。

这个项目的策划案详细到什么程度了?


已经完成了各项系统规则架构玩法的构思制作,也就是说公开版策划书完成。

目前在做一些游戏数值平衡与玩家付费方面的测算。

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 楼主| 发表于 2011-2-20 19:45:00 | 显示全部楼层

Re: Re:求教,做一个完整的新款休闲竞技类游戏需要多大

王者归来!: Re:求教,做一个完整的新款休闲竞技类游戏需要多大人员配备和工期。

1.项目制作难度
2.项目策划案精细程度
3.主策划、主程序、主美个人能力

休闲对战游戏,极端点,像策划...

按理论估算,一个合格的策划,一个合格的美工,一个合格的程序。基本可以完成全部制作。
但让我想起了我朋友在某公司的一句名言,女人当男人用,男人当牲口用,一切为了节约。。。。

这样就算是牲口三人组能完成全部制作,工期也是遥遥无期,
老板第一个不答应,制作人也磨掉了激情,玩家也没有耐心等待。
一般来讲,一个不是特别复杂的游戏在一年左右完成是比较合理的,

前期的策划工作已经全部完成,包括市场策划,目前就是缺乏具体的制作工期时间(就是一个角色大概美工要花多少时间完成,程序需要多久来搭建架构),有了大致的制作工时,这样才能完成在一年内大致需要配备多少人员,进而推算出大致的制作费用。

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 楼主| 发表于 2011-2-20 20:56:00 | 显示全部楼层

Re: Re:求教,做一个完整的新款休闲竞技类游戏需要多大

netdragonx: Re:求教,做一个完整的新款休闲竞技类游戏需要多大人员配备和工期。

问出这个问题的你,就不要想8个月什么的了……


回答问题的你,就继续你的8年抗战吧

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发表于 2011-3-4 21:41:00 | 显示全部楼层

Re:求教,做一个完整的新款休闲竞技类游戏需要多大人员

团队凝聚力和激情,人和人的效率是无法比较的。。。团队热情高涨,做什么都快。。。在这种时候。。实力什么的已经不重要了。。控制好团队气氛才是最重要的。。、这就是需要几个个人魅力很强的老大,可能他们实力不强,但是能拿个人表现和威信镇住团队。。个人己见,勿喷。。
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