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楼主: baesky

学习dx11还是继续学习dx9?

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发表于 2011-2-26 20:58:00 | 显示全部楼层

Re:学习dx11还是继续学习dx9?

dx9至少是个基础吧,dx11我没看过,但dx10的语法方面改动的不多,而学到后来,其实dx中的东西反而没有HLSL的重要
个人感觉是,学dx9是基础,hlsl是升级.关键是一些例程的原理 例程很多dxsdk fx_composer 还有一些书里的基础例子.上面的OK了,从dx9升到dx11无非是语法变下而已的事情

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发表于 2012-9-6 21:09:00 | 显示全部楼层

Re:学习dx11还是继续学习dx9?

dx11和dx9完全不一样了,改变实在太大

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发表于 2012-9-7 08:22:00 | 显示全部楼层

Re:学习dx11还是继续学习dx9?

dx9会被淘汰么?什么时候会被淘汰?到时候可能就不用学dx9了?

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发表于 2012-9-7 09:33:00 | 显示全部楼层

Re:学习dx11还是继续学习dx9?

整个计算机的3D图形学的原理架构都是一样的,对任何api不管dx还是opengl都是,理解好这个是使用图形api的基础,如果从0学习,直接上dx11就可以,作为dx架构中的新一代,dx11和dx9大部分都是相同的,如果先学dx9也只是图形学基础部分有实际意义,至于dx体系的学习,先学dx9还是直接学dx11都必须涉及,否者以前学dx9岂不是要先学dx8,dx7,只是现在dx11业界处在摸索阶段,除了sdk文档,就基本找不到书,包括英文原版书。
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