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发表于 2011-2-28 19:44:00
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Re:#新人策划急救站!
【提问】技能实质不就是影响自身dps和对方dps么?对于速度类和空间类技能怎么衡量?只能策略对抗么?
本人是野路子出家,基本自学,没有强大的(数值)师门传承,虽然本人己独立担纲完成一款上线游戏(ARPG)的所有数值,但还是时有疑惑.
疑问出自西山居的"游戏平衡性策划"职位描述:
1、 根据设计的分析方案做平衡性测试
2、 能根据测试数值分析游戏技能的平衡性
3、 有良好的表达能力,负责游戏分析文档编写和执行
4、 参与并跟踪平衡性测试攻击的开发文档工作 职位要求: 1、 有丰富的网游经验,热爱游戏事业
2、 有良好的逻辑思维能力,学习能力强
3、 对数值敏感,有较强的数值分析能力
4、 有良好的语言表达能力和协作沟通能力
5、 有耐心和较强的包容力,能适应反复性的工作
6、 非常熟悉魔兽世界的竞技场和高端副本
7、 有相关工作经验者优先
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谢谢lz.
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