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[讨论] #新人策划急救站!

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发表于 2011-2-28 14:49:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
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 楼主| 发表于 2011-2-28 15:01:00 | 显示全部楼层

Re:#新人策划急救站!

举例
【提问】 XXXXXXXXXXXXXXXXXXXX?
问题附加
1:请说明这个问题是在什么情况下发生的。
2:你需要达到的设计目的是什么。
3:其他
--------没有附加可不写--------------

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论坛元老

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发表于 2011-2-28 16:11:00 | 显示全部楼层

Re:#新人策划急救站!

。。。。。。。。

不长是多长?

我见过做了8年研发的,也说不长。。。
也见过做了2,3个月就干上主策划的,也说不长。。。

不过老实说,没有实际工作参与,瞎问。。。

有正在工作的,问你们主策划去


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发表于 2011-2-28 17:14:00 | 显示全部楼层

Re:#新人策划急救站!

【提问】如何在短时间内从系统起步做到主策
问题附加
1:请说明你从系统开始到主策用了多久时间?
2:你认为成为主策的最主要原因是什么?
3:你认为做为主策的最主要能力是什么?

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发表于 2011-2-28 17:22:00 | 显示全部楼层

Re:#新人策划急救站!

呦,世上还是有好人的,恩
给你捧个人场来

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发表于 2011-2-28 18:56:00 | 显示全部楼层

Re:#新人策划急救站!

捧场加1

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发表于 2011-2-28 19:44:00 | 显示全部楼层

Re:#新人策划急救站!

【提问】技能实质不就是影响自身dps和对方dps么?对于速度类和空间类技能怎么衡量?只能策略对抗么?
本人是野路子出家,基本自学,没有强大的(数值)师门传承,虽然本人己独立担纲完成一款上线游戏(ARPG)的所有数值,但还是时有疑惑.
疑问出自西山居的"游戏平衡性策划"职位描述:
1、 根据设计的分析方案做平衡性测试
2、 能根据测试数值分析游戏技能的平衡性
3、 有良好的表达能力,负责游戏分析文档编写和执行
4、 参与并跟踪平衡性测试攻击的开发文档工作 职位要求: 1、 有丰富的网游经验,热爱游戏事业
2、 有良好的逻辑思维能力,学习能力强
3、 对数值敏感,有较强的数值分析能力
4、 有良好的语言表达能力和协作沟通能力
5、 有耐心和较强的包容力,能适应反复性的工作
6、 非常熟悉魔兽世界的竞技场和高端副本
7、 有相关工作经验者优先
//===============================
谢谢lz.

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论坛元老

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发表于 2011-2-28 19:46:00 | 显示全部楼层

Re: Re:#新人策划急救站!

fx19880207: Re:#新人策划急救站!

【提问】如何在短时间内从系统起步做到主策
问题附加
1:请说明你从系统开始到主策用了多久时间?
2:你认为成为主策的最主要原因是什么?
3:你认为做为主策的最主要能力是什么?



忽悠是最快的捷径!

1.5年左右执行,2年左右系统,终于混到主策划了
2.研发经验+思维理念+品行
3.实事求是,站在高度看全局

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发表于 2011-2-28 21:29:00 | 显示全部楼层

Re:#新人策划急救站!

我见过0年执行经验+0年系统经验到主策划的

运营出身

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发表于 2011-2-28 22:16:00 | 显示全部楼层

Re:#新人策划急救站!

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