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godsayit: Re:#新人策划急救站! 【提问】技能实质不就是影响自身dps和对方dps么?对于速度类和空间类技能怎么衡量?只能策略对抗么? 本人是野...
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lasthuhu: Re:#新人策划急救站! 我见过0年执行经验+0年系统经验到主策划的 运营出身
游戏地球: Re:#新人策划急救站! 任何一个游戏的品质就决定了他到底能赚多少钱,arup值什么的都是浮云。个人愚见:国内游戏缺乏实质,空有躯壳,期待一个有能力把握大部分蝗虫的游戏。
王者归来!: Re: Re:#新人策划急救站! 忽悠是最快的捷径! 1.5年左右执行,2年左右系统,终于混到主策划了 2.研发经验+思维理念+品行 3.实事求是,站在高度看全局
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