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发表于 2011-3-3 10:15:00
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Re: Re: Re:网络游戏需要的是灵魂
猪心当: Re: Re:网络游戏需要的是灵魂
天地英雄就是RPG。其他RPG不是没玩,是不值一提。
比如WOW,首先剧情精彩,游戏也提供了大量玩法来引导我...
我曾私下里和一些高级RMB玩家交流过。
他们对梦幻修仙的评价是非常的高,没有一个说差的(当然了,能花那么多钱玩,说明是喜欢,否则谁花钱?)
我发现他们有一个共同点---就是你不告诉他们要干什么,他们就不会去干什么!
有部分玩家对游戏的感受中,强调了“冒险、不可预知”,但是在wg这块,更多用户就是“不告诉他红色的瓶子使用后会补血,他一辈子可能都不知道,甚至都不会主动去尝试”
有人愿意为“冒险付出一定代价”,但是实际上,在中国,更多人是“你必须告诉他这么做了有什么好处,不这么做你吃了什么亏”
设计,要以人为本,不可能照顾每个人,但是你能做到针对对象于大多数人,那就说明你的游戏活下来不是问题了。当然,也有些走偏门的人,他们只要把握好那一小众用户,也能活得很滋润。
我自己玩单机游戏出身,我也没习惯自动寻路,但是很明显,这个功能非常适合中国国情,所以因地指引就要这么设计。或者说,大多数用户已经被养成了“没有自动寻路就感觉游戏很怪”。
玩WOW的5,60W在线,但玩自动寻路游戏的却有几千万。。。
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