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楼主: FlyMagic

[讨论] 谈谈游戏的灵魂与我追求的游戏

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发表于 2011-3-6 14:08:00 | 显示全部楼层

Re:谈谈游戏的灵魂与我追求的游戏

我认为游戏的灵魂是竞技,而文化只是底蕴。

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发表于 2011-3-6 21:40:00 | 显示全部楼层

Re:谈谈游戏的灵魂与我追求的游戏

楼主的游戏我玩了有些日子的,古代文明77%了。个人感觉游戏深度似乎可以再挖掘一下,到了发展中期每天上线就是点两个建筑,把部队派出去,然后就是漫长的等待。当然,也可能是我玩得不够深入。给玩家再找点有意思的事情做做可能会更好。

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发表于 2011-3-7 09:54:00 | 显示全部楼层

Re: Re:谈谈游戏的灵魂与我追求的游戏

FlyMagic: Re:谈谈游戏的灵魂与我追求的游戏

我当时洒下豪言壮语,要把市场上那些莫明其妙的垃圾游戏一网打尽!^^

讨论一下?

作为一个个人开发的游戏,你应该清楚你没有那么多的资源去填充1分钟-1小时的空闲时间,为什么你要做这么一个系统?

这就和国内那些莫名其妙的垃圾游戏一样,为啥要有这个系统为啥要有那个系统。

关于文明发展表现方式,有很多游戏已经做得很好,我说说我熟悉的魔兽争霸。首先建立建筑,建筑可以激发新科技,建造更高级的建筑;高级的建筑可以研发科技,增强单位的实力。2个部分很清晰,而且省去了楼主里不少的科技研发操作。
换句话说:你觉得是先有交易集市,然后因为交易而产生的计数法,还是先有计数法,然后大家发现在计数法的支持下,可以进行交易行为。

当然,游戏并没有必须要如何做,所以我想讨论下楼主这么设置2个系统的原因。

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发表于 2011-3-7 18:53:00 | 显示全部楼层

Re:谈谈游戏的灵魂与我追求的游戏

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发表于 2011-3-7 20:55:00 | 显示全部楼层

Re:谈谈游戏的灵魂与我追求的游戏

这个游戏好像是可以充点卷的,不知道ls对于一尘不染全心全意的评价标准是什么?

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发表于 2011-3-9 13:13:00 | 显示全部楼层

Re:谈谈游戏的灵魂与我追求的游戏

文化我的理解就是习惯,你的游戏能像西游记,红楼梦等等一样流传几千年,那么你的游戏就最有灵魂了,你所说的灵魂并不是说有就有的,没有时间的积累不可能出来,看看三国无双,烂到掉渣,炒得不能再焦的游戏,居然能卖那么好,都是来源于他自身koei作三国游戏的积累,无双系列的积累。

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发表于 2011-3-9 15:11:00 | 显示全部楼层

Re: 谈谈游戏的灵魂与我追求的游戏

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 楼主| 发表于 2011-3-9 19:55:00 | 显示全部楼层

Re: Re:谈谈游戏的灵魂与我追求的游戏

zhujiaoxp: Re:谈谈游戏的灵魂与我追求的游戏

文化我的理解就是习惯,你的游戏能像西游记,红楼梦等等一样流传几千年,那么你的游戏就最有灵魂了,你所说...


我小时候想当一个作家,这个梦想现在也没有放弃。我自己以前写了一些小说,不是很好。现在准备创作这个游戏的小说,只是缺少时间。创造一个游戏文化正是我的目标。

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发表于 2011-3-9 20:27:00 | 显示全部楼层

Re: Re: 谈谈游戏的灵魂与我追求的游戏

2341314: Re: 谈谈游戏的灵魂与我追求的游戏

学动漫游戏设计到广东汇众教育www.sz.gamfe.com

在本贴的某个小角落阴影处悄悄的出现这个……
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