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[讨论] 发布一个新的策划方案供大家讨论

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发表于 2011-3-6 12:41:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
鉴于有某人给我的回信

该策划文案大而不当,看了半天不知道设计了什么系统,是什么玩法和具体规则。
列了大量毫无意义的设计之外的结构。

我就说清楚一点比较好,本游戏策划案是类似于跑跑卡丁车的休闲竞技游戏。

所谓的毫无意义的结构是游戏的整体构思,为创意,操控,市场及开发难度多方面考虑的综合因素。
只是不想在简略方案中透露太多信息。

写这个休闲竞技游戏方案是因为自己头脑里多年来的一些灵感构思,再加上大家都扎堆MMO,休闲竞技游戏几乎是一片空白,
目前新开发的休闲竞技游戏中,极速轮滑是基于体育运动的,先天性的注定了只有小众市场,疯狂太空艇那个玩法几乎让人头晕,想想当年那些玩雷神会吐的玩家。。。看来也是注定了绝缘了。

我只是想把生活中的一些感受带入游戏创意中来,小时候家里养过三条狗狗,当年很喜欢没事就训练它们,大了到了大城市基于各种原因,一直都未能再养一只通人性的宠物,心里很是遗憾。以前每到一个地方旅游,我就到处拍大量的旅游景点照片带回家给家人欣赏,因为我老妈晕车不能远行,我外婆年迈不能出行,我也是为了让她们也能够了解各地美丽的风光和人文景色。我想也有很多人,不是有时间没钱,或者有钱没时间,或者其它因素不能成行。世界风光如此多娇,又有何人能饱览全部?

本客户端策划案已经完结,我的注意力转向另外的一个构思,基于SLG的网页游戏策划方案。
本构思主体将分为一个热点,两大主题,4个朝代,8个国家
一个热点就是很多人热议的农耕民族和游牧民族谁到底更强
两大主题就是农耕民族和游牧民族的特色历史文明
4个朝代8个国家就分别是在华夏土地上统一过或者半统一的最著有代表性的历史文明国家。
农耕民族的汉唐宋明,游牧民族的辽金元清
有人认为一个朝代,一个英雄人物,一部武侠,甚至是一篇杜撰的YY小说构思来的游戏就能代表了中国的历史文化。
可能吗? 中国上下五千年的华夏文明,多少朝代更新,多少英雄辈出,现代的人们又能真正了解多少。

大家通过一部明朝那些事了解了明朝的于谦,王守仁等铮铮铁骨的英雄人物,但像更多的华夏儿女,像汉代的卫青,霍去病,李广,晁错,唐代的李靖,薛仁贵,郭子仪,宋代的寇准,李纲,王安石,狄青等等,有多少人能了解清楚? 更不用说那些小朝代的人物了,小时候读到的那个闻鸡起舞的祖逖还有多少人能记得?

引用老乡的诗词来表达下情绪
江山如此多娇,引无数英雄竞折腰。   
惜秦皇汉武,略输文采;   
唐宗宋祖,稍逊风骚。   
一代天骄,成吉思汗,只识弯弓射大雕。   
俱往矣,数风流人物,还看今朝。

大家可以一起讨论,但没必要利用啥资历来评价一些东西。
实话实说,我至今还没有在游戏行业上过一天班,所以你就是昨天入职都比我有资历。
但资历首先不代表资本,更不代表能力。
大家可以提出自己的看法,但切勿冷嘲讥讽,你不尊重别人,别人也没必要尊重你。
我可能少在论坛发帖回帖。
如有意深入研讨,可发邮件到15920563377@139.com
最好注明身份,我会针对你的来信内容回信的。

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发表于 2011-3-6 13:04:00 | 显示全部楼层

Re:发布一个新的策划方案供大家讨论

1 文档可读性比较差,只有文字而无图表,排版尚可;

2 很多东西都属于自己想象中的东西,无数据,无论证,用语也都是模棱两可,缺乏严谨;

3 其实你的方案最大的特色就是以各种旅游实景为参照来制作场景,让人足不出户就能领略自然风光。。。
  但,说实话,我可以在家看电视、上网看视频、图片一样可以达到这个目的。玩你的游戏比这些行为有什么不 可取代的优势?另外,游戏中的场景做到拟真是很难的。什么原因你可以自己想一下。

4 “本客户端策划案已经完结”,不知道你的完结是什么标准。如果真想做商业游戏的研发,那么请再想细一些。如果只是自己想着玩,那么,请无视我上面那些话。。。

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 楼主| 发表于 2011-3-6 13:35:00 | 显示全部楼层

Re: Re:发布一个新的策划方案供大家讨论

ab_946: Re:发布一个新的策划方案供大家讨论

1 文档可读性比较差,只有文字而无图表,排版尚可;

2 很多东西都属于自己想象中的东西,无数据,无论证...


图表类,数据类,都在另一个版本里,包括参考的游戏视频等,都有,只是全部配齐,文件很大,不便上传。

策划就是去想象一些新东西,不想就不叫策划了。论证都有一些已经有过的游戏运营事例来论证,只是没好比较的写在文档里。一个不完善的方案是不能拿对方运营的东西来比较的。只能自己推算。

我只是针对游戏人群来设定这些元素。游戏人群通过这个游戏可以了解到世界上还有这么多奇妙的生物,还有那么多风光美丽的地方。游戏中基于开发引擎不能做得太过于真实,但网页介绍可以,游戏中每个动物,每张地图,除了在游戏里有简略的文字介绍外,还有一个特定链接,可以指向全部真实照片和实景地图甚至是视频的详细网页。这样就不存在问题了。我知道3D引擎的开发难度和费用,所以在游戏里各项指标都会根据实际情况调整,不足的地方用其它方式来弥补。例如地图不能采用实景地图,就可以运用背景贴图构造。

我也知道商业开发肯定不能这样草率,但作为一个不在游戏行业的个人来讲,初期只能发表一些自己不成熟的大概思维,直至慢慢修改到成熟。

玩了这么多年的游戏,我也想真正做一个好游戏,做一个受人尊敬的游戏。

只是能不能开这个头,是看机遇的。

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发表于 2011-3-6 14:11:00 | 显示全部楼层

Re:发布一个新的策划方案供大家讨论

恩。
你针对的是“游戏人群”,这个人群是什么样的人群?
很多玩游戏的人也会看电视,更会在网上看视频、逛旅游论坛。玩wow的人可能看不起玩卡丁车的人,也可能和天天上qq农场偷菜的人同处一个屋檐下。
用户群需要明确、细分,你的设计才能有针对性。

有机会希望看一下你的全部文档。

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发表于 2011-3-6 15:06:00 | 显示全部楼层

Re:发布一个新的策划方案供大家讨论

其实为什么我一直在谈,用数据说话

就是因为,某天你当上主策划,而你的薪水是别人支付的时候。。。你就得让他相信,这么做绝对是对的,数据就是一种“说服手段”

你总不能说“我觉得,我认为”……

我还觉得我能当美国总统呢。。。

任何问题,多个角度看。。。

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 楼主| 发表于 2011-3-7 04:28:00 | 显示全部楼层

Re: Re:发布一个新的策划方案供大家讨论

王者归来!: Re:发布一个新的策划方案供大家讨论

其实为什么我一直在谈,用数据说话

就是因为,某天你当上主策划,而你的薪水是别人支付的时候。。。你就...


对于所谓的数据,我理解最深刻的就是李连杰被鲁豫有约采访的时候,被问及在香港那么受欢迎,他就简单的回答了2个字,数据。他的数据就是电影的票房收益,不过那个是电影拍完之后的市场反应。仅代表他个人的票房魅力。

在游戏制作中,你如何去拿一个已经运作良好的游戏市场收益数据来衡量自己还未开发成型的游戏? 当然,山寨换皮就好,我认识的一个汕头朋友对我说,他们汕头人就看别人做啥赚钱,跟着做就好了,这也许就是山寨的鼻祖之一。但这样的做法就是永远都没有创新,没有突破,只能别人吃肉,你跟着喝点汤。

如果永远用数据说话,那么那些新开发的游戏,例如植物打僵尸,愤怒的小鸟从哪里来市场数据可以论证它们可以取得如此大的成功? 就是马化腾当年对QQ的期望值也就是10000人在线就很满足了。市场数据顶多只能作为参考依据,而不能成为决定性的创作因素。

事实上,一个新的事物,更多的是要从潜在用户的行为意识,心理,还有逻辑思维这些东西上研究入手,这些意识形态的东西,没办法用一板一眼的数据来论证的。除非游戏开发方像传统行业的产品上市之前一样,做大量的市场调查。

当然我说的我没有游戏资历,并不代表我没有工作资历,最初我和人合伙一起创办168书城(www.book168.com.cn)的时候,由我负责全部设计的网站功能,还未全部完善做推广,就已经取得了很可观的浏览量和客户下单,虽然这个项目最后因为投资方和管理方合伙人性格不合,拆分撤资导致资金链断裂失败,但这次创业的过程带给我非常宝贵的思维经验。

我承认我在简略版中隐藏了很多真实的数据和完整的构思,因为我只是想跟大家探讨一下关于休闲竞技类游戏的发展方向和观点。

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发表于 2011-3-7 07:13:00 | 显示全部楼层

Re:发布一个新的策划方案供大家讨论

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发表于 2011-3-7 07:42:00 | 显示全部楼层

Re:发布一个新的策划方案供大家讨论

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发表于 2011-3-7 09:14:00 | 显示全部楼层

Re:发布一个新的策划方案供大家讨论

闻鸡起舞的祖逖



很明显楼主没文化了。

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 楼主| 发表于 2011-3-7 10:18:00 | 显示全部楼层

Re: Re:发布一个新的策划方案供大家讨论

nhk17173: Re:发布一个新的策划方案供大家讨论




很明显楼主没文化了。

闻鸡起舞:听到鸡叫就起来舞剑。后比喻有志报国的人及时奋起。该典出自《晋书·祖逖传》,传说东晋时期将领祖逖年青时就很有抱负,每次和好友刘琨谈论时局,总是慷慨激昂,满怀义愤。为了报效国家,他们在半夜一听到鸡鸣,就披衣起床,拔剑练武,刻苦锻炼。这就是成语闻鸡起舞的来源了。同义词:发奋图强、自强不息。

看不出来哪里没文化了。。。。指教下
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