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楼主: dnangela173

[讨论] 个人对游戏市场的理解可能比较片面多批评

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论坛元老

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发表于 2011-3-12 13:26:00 | 显示全部楼层

Re:个人对游戏市场的理解可能比较片面多批评

wow在中国,最高在线几十W而已

天龙,梦幻,征途都要高它,榜首三甲闭口不谈,何必拿他说话?

DNF、CF都有百万之众了。。。

一看谈问题谈市场就开口闭口WOW的,后面的内容不看也罢。。。人家老板有钱,可以8年一款单机游戏不计成本,中国人只能用围观稀有动物的眼神去看待。

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发表于 2011-3-13 19:20:00 | 显示全部楼层

Re:个人对游戏市场的理解可能比较片面多批评

农民社会,是的。。。

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发表于 2011-3-23 10:38:00 | 显示全部楼层

Re:个人对游戏市场的理解可能比较片面多批评

路过看看

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发表于 2011-3-23 10:58:00 | 显示全部楼层

Re:个人对游戏市场的理解可能比较片面多批评

不光大姨妈来的频繁,卫生巾种类也不少啊

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发表于 2011-3-25 16:57:00 | 显示全部楼层

Re:个人对游戏市场的理解可能比较片面多批评

国内游戏发展到今天这样,已经是体制问题了。

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发表于 2011-3-25 19:49:00 | 显示全部楼层

Re:个人对游戏市场的理解可能比较片面多批评

都整到体制问题了。。。。

1、起步阶段,开发的商业模式。蓝海前期庞大的吸金能力
2、第一次进阶,平台模式的出现。用户的圈羊,提高吸金
3、第二次进阶,垄断资源,提高上市门槛,提高市场竞争度。消灭中、小型竞争者。
4、第三次进阶,向产业链上游竞争,初步开始增加产品持续力度。
5、第四次进阶,用资源占领产业链上游,进入精品竞争阶段。

国外的游戏产业链走了多少年,国内走了多久?现在的游戏行业进步已经算飞速了。资金、用户、渠道的积累和竞争都到了极度提高的阶段。

有句话:梦想+金钱=奇迹。

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发表于 2011-3-28 16:22:00 | 显示全部楼层

Re:个人对游戏市场的理解可能比较片面多批评

一直半解,初入行或没入行
任何事物的分析以数据为依托
拿得到或看得到市场数据的时候再来发表看法吧

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发表于 2011-4-2 14:26:00 | 显示全部楼层

Re:个人对游戏市场的理解可能比较片面多批评

山寨的太多啦。。。当然也有山的比正的还好的。
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