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楼主: qwe46

[讨论] 我决定放弃,了价值一亿美圆的设计,谁要想开发,谁拿

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发表于 2011-3-21 11:12:00 | 显示全部楼层

Re:我决定放弃,了价值一亿美圆的设计,谁要想开发,谁

同样做为自己研发的人,我咬着牙看完了。太佩服我自己了。

为什么楼主的点子不被接受,我谈几点感想吧。

FPS的真实感中的“真实”不是指自己操作的真实。而是指表现的真实。你可以体验真实感但却不进行任何的操作,电影就是这样的。

细节是越简洁越好,操作也不例外。FPS从性质上来说也是角色扮演,你扮演的是一个训练有素的战士。许多的“细节”都被这个战士承担了。比如说狙击手要判断风向等,进行清准的计算才能射击,玩家只需要瞄准目标就行了。这些“细节”没有人愿意去承担。

FPS的刺激和魅力所在就是如何去消灭敌人,所谓“真实”、“逼真”不是决定自己操作什么,而是游戏的表现,过份地关注自己的操作,反而是破坏游戏的带入感。

使用实体道具进行操作并不是一个新鲜的概念,电光枪,刀,弓,拳套这些道具都有游戏使用,但是这些游戏都有通用的特点,就是操作单纯。你需要照顾的细节就只有这么一两个。比如说射击游戏是连走路这个细节都省了,你只需要管开枪。

你的设计思路完全反其道而行之。换句话说,要承认你的思路是对的,那就得说,现在社会上流行的概念都是错了。

抛开上面这个致命的缺点不说,你这个设计只是一个想法,不仅是简单地可以剽窃,而且我觉得很多人有时候都会这样想。你如果跑到盛大这些地方去介绍你的这个思路,别人如果觉得这个可行,完全就可以自己做了。

LZ的想法太虚幻了,一个东西要产生真正的价值,不是说想法好,你在这个上面能够驳倒别人就行了。我建议LZ去看看瓦特发明蒸汽机的经过(不是开水壶的那个骗小孩的版本,而是他真正的经历),蒸汽机的价值是多少这个就不用讨论了吧,但是即便是这样划时代的设计,仍然是经历坎坷才做出来的。

像盛大这种大公司,需要的是立刻能赚钱的东西,对于这种前途不明朗的东西是不会投资的。你找应该找其它的好事者,首先制作出简单实用的,能够适应现有FPS游戏的“特殊手柄”,这在一些发烧友之中应该会有市场,可以在淘宝这种上面建立网店,然后逐步改进,扩展你的产品。这个产品在一定程度上流行了,也许会有大公司看中他的价值,当然,发展道路很多,那之后的发展现在讨论也没有意义。

这论坛上有谁说自己一生能赚一亿美圆?如果你真的觉得这东西有这个价值的话,是值得自己费心力去做的。你的视频中有一段国外的那个鸟人介绍自己产品的动画。或许几年后,这种产品会流行起来,或许那时候,这个产品的发明者会成为名人。那时候你可能会想,这个人有什么了不起?我也有这个想法,要是……

造就一个人成功的不是一个想法,而是为实现这个想法而奋斗的努力,这是人生一切成就的根本。比尔盖茨和你的不同,不是因为你们持有的东西价值如何,而是因为比尔盖茨被赶出大门后,他没有放弃,而你放弃了。

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发表于 2011-3-21 11:32:00 | 显示全部楼层

Re:我决定放弃,了价值一亿美圆的设计,谁要想开发,谁


      配服楼主对FPS外设的想法。

      Kinect需要360硬件平台,也需要软件配套,更需要对未来市场的分析,以及现有用户群的基础。

      但楼主的这个上亿美圆的设计却没有这些必要的的因素

      优点不能说是优点,而缺点更明显。或许这个FPS外设的积累,可以在其他方面走得更好

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发表于 2011-3-21 11:33:00 | 显示全部楼层

Re:我决定放弃,了价值一亿美圆的设计,谁要想开发,谁

简单来说,家用单机游戏或街机游戏可以这么干

你要与网络联系起来,目前国内是没有这个渠道和硬件条件的。。。

因此,就算你真把专利折腾出来了,那些大公司对这些单机游戏也无爱的。。。

实际上,拿鼠标和拿枪不一样的,比如说,CF、CS这样用鼠标的,还有MM玩,你见过街机上这类打枪的游戏,MM有几个玩的?

而且我个人玩CF和CS时发现,CF比CS更脑残和手残,动不动就爆头,差不多位置射击就绝对能打中人,因此CF比CS玩的MM多,可能也是与这些低操作有关。。。你要再折腾个重型武器,我相信,女性玩家群体要少许多

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发表于 2011-3-21 11:42:00 | 显示全部楼层

Re: Re:我决定放弃,了价值一亿美圆的设计,谁要想开发

FlyMagic: Re:我决定放弃,了价值一亿美圆的设计,谁要想开发,谁拿去!

同样做为自己研发的人,我咬着牙看完了。太佩服我自己了。

为什么楼主的点子不被接受,我谈几点感想吧。...


1000年内,人类还是在感观上寻求真实。  感观!
1000年后,人类玩的是意识。 意识!

我们这一代能看到的估计是全息3D影像。
未来的是脑后插管。。。。。。

这一天不远了。 波粒二像性的争论总会有结果。

爱因斯坦的理想永远不可能实现。

什么平行世界,什么重叠历史,什么超弦全是浮云。

哥本哈根解释才是最正确的,到头来人类发现这个世界原来是个   “意识的世界。”

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发表于 2011-3-21 12:10:00 | 显示全部楼层

Re:我决定放弃,了价值一亿美圆的设计,谁要想开发,谁

操作复杂

学习成本高

不能长时间游戏

玩家或许想追求真实游戏体验,但未必想追求真实的操作

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发表于 2011-3-21 12:11:00 | 显示全部楼层

Re:我决定放弃,了价值一亿美圆的设计,谁要想开发,谁

枪型控制器街机厅貌似很早就有了吧…
劝LZ去逛一圈国内知名的大型的街机厅,您的设计早就被应用了多年了。

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发表于 2011-3-21 12:42:00 | 显示全部楼层

Re:我决定放弃,了价值一亿美圆的设计,谁要想开发,谁

如果你能做一个实体出来,完成在cs中的一切操作的话,就可以值一亿美圆了。

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 楼主| 发表于 2011-3-21 14:37:00 | 显示全部楼层

Re: 我决定放弃,了价值一亿美圆的设计,谁要想开发,谁

啥也说不了,发个一个与我设计类似的成品视频,也是国内做的,不知道有人看的出我的设计与之的区别不。我的专栏是08年的,这个是10年的,所以不要说我抄谁的,我的这个设计概念06年就有了!


Flash: http://player.youku.com/player.php/sid/XMTg1NTMyODAw/v.swf

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发表于 2011-3-21 15:08:00 | 显示全部楼层

Re: Re: 我决定放弃,了价值一亿美圆的设计,谁要想开发

qwe46: Re: 我决定放弃,了价值一亿美圆的设计,谁要想开发,谁拿去!

啥也说不了,发个一个与我设计类似的成品视频,也是国内做的,不知道有人看的出我的设计与之的区别不。我的...


你的设计是电光枪+摇杆。并且加入真实操作(尤其是换弹卡那一段,我看崩溃了)。需要一些技术上的突破,以及游戏的特殊支持。

他的设计是把摇杆换个了样子。只要支持摇杆的游戏都支持。

PS:MAG-GUN也只是好事者买来装下COOL,用起来并不好。你的想法要是找准这点,也许还有点搞头。

(顺便一说,有个叫JoyToKey的软件,可以实现输入设备信号的相互转化,所以能用键盘打的也支持。只要不是对鼠标要求十分灵敏的游戏,我现在都是用摇杆打的。)

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发表于 2011-3-21 15:59:00 | 显示全部楼层

Re:我决定放弃,了价值一亿美圆的设计,谁要想开发,谁

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