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楼主: 那几几

[讨论] 新人求教②--拍卖系统逻辑

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发表于 2011-3-24 14:52:00 | 显示全部楼层

Re:新人求教②--拍卖系统逻辑

首先,这个模块叫“市场挂售”,谢谢。交易系统与此类似。

另外,挂售时间超过或者购买成功,都会通过邮件附件的方式发给玩家。这个模块很简单的东西,看你的架构是怎么做的。

提示一点:购买者购买到物品后与其goods所有者有关。其它的都easy.

祝你完成。

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发表于 2011-3-24 16:42:00 | 显示全部楼层

Re:新人求教②--拍卖系统逻辑

楼主赶紧抓住ls请教啊。不上QQLZ你就白吃饭了。

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发表于 2011-3-24 16:54:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re: Re: Re:新人求教②--拍卖系统逻辑

那几几: Re: Re: Re: Re:新人求教②--拍卖系统逻辑


[em10]


刚进公司的,一般会想万事都问领导,领导会不会认为我对工作一窍不通能力不行啊,如果有这种印象会不会不要我了啊。
所以宁可自己慢慢憋也不随便问。先弄点东西再问问。表示自己是有用的,有一定能力的。
刚参加工作,希望尽快被领导认可,同时还担心一些东西。这算人之常情吧。记得当初我也这样。

LZ刚开始有点一头雾水无从下手放不开手脚,路子通了,才好四处乱钻,到处搜集吧。这个有情可原吧。

好汉不是一天练成的,真想干,一切慢慢来吧。人要干,你非打跑。何苦呢。


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发表于 2011-3-24 21:22:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re: Re: Re: Re:新人求教②--拍卖系统逻辑

mosuo: Re: Re: Re: Re: Re:新人求教②--拍卖系统逻辑



刚进公司的,一般会想万事都问领导,领导会不会认为我对工作一窍不通能力不行啊,如果有这种印象会不会...



行吧,你多问问吧,不会就要问,项目是有节点的。

另外,市场挂售在服务端逻辑里算是简单的了,好好研究下,你肯定可以完成的。嘻嘻 [em14]

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发表于 2011-3-25 14:13:00 | 显示全部楼层

Re: 新人求教②--拍卖系统逻辑

我们是:表单操作、流水作业。吼吼。[em19]

我还不如楼主呢,俺做的都是小单,纯粹打杂。

决定系统层的大表单,一会半会根本轮不上我。   [em4]

[em13]我要做大单,我要做大单。顺便涨涨工资。

开始向老板发射脑电波。

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 楼主| 发表于 2011-3-28 10:34:00 | 显示全部楼层

Re: Re: 新人求教②--拍卖系统逻辑

mosuo: Re: 新人求教②--拍卖系统逻辑

我们是:表单操作、流水作业。吼吼。[em19]

我还不如楼主呢,俺做的都是小单,纯粹打杂。

决定系统层...

刚成立的公司,除了老大之外,其他人都没有游戏制作经验,所以上来请教了。非常感谢你的无私解答

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发表于 2011-3-28 11:49:00 | 显示全部楼层

Re:新人求教②--拍卖系统逻辑

不懂不要装,装不了的,其实你的主策划早知道你是几斤几两。。。

关键是看你遇到问题怎么去解决的。

硬拖着不去寻求最有效解决途径,本身就扣分。

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 楼主| 发表于 2011-3-28 13:32:00 | 显示全部楼层

Re: Re:新人求教②--拍卖系统逻辑

王者归来!: Re:新人求教②--拍卖系统逻辑

不懂不要装,装不了的,其实你的主策划早知道你是几斤几两。。。

关键是看你遇到问题怎么去解决的。

硬拖着不去寻求最有效解决途径,本身就扣分。

的确如此,但在未找到最有效解决途径之前只能用最保守的办法了。
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