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楼主: shebaby

[讨论] 这样的算混子主策吗?

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发表于 2011-5-2 15:43:00 | 显示全部楼层

Re:这样的算混子主策吗?

我搞了个游戏实体(桌游)样本,由卡牌(3付扑克牌)一张地图构成。
是个策略游戏我叫他三国抓,表面象大富翁+三国杀,实质上与这2个游戏弱相关,与
旧单机91电脑版三国外传---吞食天地强相关,游戏里没有级别经验打怪装备。。。
你一定问说这些干什么?
1 这个样本中 没有策划 更谈不上什么主策。策划美工程序都边缘化。

2 这种游戏如果算是游戏的话,推广必须依赖现实中玩家真实人脉、现实中地面根据地。
因此要真实世界有游戏,游戏中有真实。好玩的地方依赖玩家的跟进,因此社交网络要是能
发挥作用,说不定可以良性循环成就社交网站。主策的话反映出大家都在酝酿筹谋,
宁可牺牲质量 来换取时间优势。

游戏的灵魂属于玩家。
   人 直立行走 视野开阔,手腾出来 为后来用火打基础。
可惜时间不等人 想直接从使用火开始  又怕有焚化之灾,进退失去依据,难办。
就算先让玩家站立起来 实践起来也颇困难,得向旧游戏宣战,
既得利益boss们不会放弃利益接受新游戏概念,boss的属下精英怪忠诚100%,
他们掌握权、钱、资源。。。能理解 楼主处于犹豫的状况。
楼主想自创一门形成自己的个人品牌开宗立派,就要问自己了,
蛮值得关注。这也是一个人从战术思考转为战略思考必备的过程。

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发表于 2011-5-10 12:08:00 | 显示全部楼层

Re: Re:这样的算混子主策吗?

策划神: Re:这样的算混子主策吗?
我只看了前两页,我想说,在前两页批判楼主真是封建传统型的.人家说,我说的,他照搬,然后不说出处,这叫什么事?...


出处?你见哪个游戏还注明各个系统的出处?

对于策划部门外的人来说,系统设计就是“策划”这个部门出来的,至于具体是谁写的和他们关系不大。整个游戏开发团队里只有一个人会关心每个系统的具体出处,那就是主策自己。
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