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[讨论] 求教关于游戏命名

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发表于 2011-4-6 10:22:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
I I 我所工作的公司是一个做手机游戏的小公司 开发平台比较低端I3I 其实主要业务还是手机增值服务,不过也有做游戏 I3I 咱就是游戏开发团队里的。  策划一共7个 每个月每个人基本上都会有几款游戏的策划出来 并且交给程序美工开做,大部分都是一些小游戏以及一些小型RPG。

每次在给一款游戏命名的时候总会需要开会来解决(意见很不统一 老板对名字要求也很高)I I 具体要求就是:看到一眼就有想玩的欲望 扯眼球 又有感染力,还要不涉及敏感词汇  有噱头。

I I麻烦就在这里,经常命名都会被回绝或者说这个名字也不行 那个名字也不行。
平时也去参考过很多游戏命名的方案和书籍。还专门去效仿港式翻译(这个大家都懂吧)不过经常也会弄的游戏不成游戏 题目不成题目(感觉就是标题坑爹)这周依然在纠结上周的几个新游戏的命名问题。而且现在都还没出定论。

不知道各位在业策划平时如何给游戏定名的呢?如何标准如何构思?如何从天平上去调,老板要求与游戏相关 的这个平衡针?

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发表于 2011-4-6 10:32:00 | 显示全部楼层

Re:求教关于游戏命名

翻字典
旗德隆东墙~

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发表于 2011-4-6 11:13:00 | 显示全部楼层

Re:求教关于游戏命名

......................

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发表于 2011-4-6 11:16:00 | 显示全部楼层

Re:求教关于游戏命名

在中国,一般都喜欢给游戏取 4个字的名字。
而且是前两个字构成一个词,后两个字构成一个词。
另外一个,就是追求“霸气”。名字里面尽量带个“酷”的风格。

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发表于 2011-4-6 11:19:00 | 显示全部楼层

Re:求教关于游戏命名

每人每月都好几款

什么好名字都被取光了啊

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发表于 2011-4-6 11:32:00 | 显示全部楼层

Re:求教关于游戏命名

《XX传说》就是个典型的好例子。

幻想传说
宿命传说
永恒传说
宿命传说2
仙乐传说
重生传说
遗迹传说/神话传说
深渊传说
风雨传说
圣洁传说
仙乐传说:拉塔特斯克的骑士
薄暮传说/宵星传说
心灵传说
圣恩传说
对战传说

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 楼主| 发表于 2011-4-6 11:39:00 | 显示全部楼层

Re:求教关于游戏命名

- -楼上这样说确实没错 我们也想过系列定名 不过之后造成的结果是某款游戏变为:XXX之XXXX(还得考虑字数限制)  目前老大也在想取名的机制以及方案 但现在还只能大家一起想名字然后开会讨论 再投票 最后决定

回5楼 名字倒是不难想 一个游戏 我玩一下 看一遍 能给他想10多个符合游戏并且听起来还不错的名字 但关键是如何达到扯眼球 吸引 让大家都觉得好 的名字

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发表于 2011-4-6 12:00:00 | 显示全部楼层

Re:求教关于游戏命名

1.名字的确很重要,尤其手游,因为下载前大多看不到画面,所以名字就是筛选第一点
2.根据以往经验,中国文化命名的要比欧式的要更吸引人
3.命中几个字不是关键,关键是要通顺流畅
4.以系列命名虽然可以,但是你得先保证这个系列前几款就非常有名,否则反而别人更不想玩--具体不谈了,自己理解,这是以前的数据经验。
5.取名字一般都是公司产品部负责,所以老板要追究名字不好的责任,请推他们。。。给产品包装就是他们的工作职责所在。没有产品部就推市场部。

最后一点:好名都让狗取了,我们都取名取的很艰难。。。大家一样。。。

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发表于 2011-4-6 12:02:00 | 显示全部楼层

Re:求教关于游戏命名

TV游戏 没有研发和运营这方面的经验,请不要误导楼主随意取名。

你的系列方式,其实是你宅家用游戏机太多了,你不知道中国大多用户到底怎么看待系列命名的。

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 楼主| 发表于 2011-4-6 12:50:00 | 显示全部楼层

Re:求教关于游戏命名

谢楼上指点 几次开会下来勉强定下来一些名字 虽然说最终结果还是感觉怪怪的 不过能够大多数都觉得可以 还是不错了 看来取名上 也还需要很多的经验积累和学问才行啊
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