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楼主: 1怪物1

[讨论] 求教关于游戏命名

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发表于 2011-4-6 12:51:00 | 显示全部楼层

Re: Re:求教关于游戏命名

1怪物1: Re:求教关于游戏命名
我们也想过系列定名
不过之后造成的结果是某款游戏变为:XXX之XXXX

用什么“之”啊
4个字,懂不?带个之字,6个字都不够吧?那就不好听了。

你们那个游戏是什么类型的?我帮你想想标题。
是武侠类的吗?(中国最多的类型)

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 楼主| 发表于 2011-4-6 12:54:00 | 显示全部楼层

Re:求教关于游戏命名

真是武侠类~~那个游戏已经定名上市了

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发表于 2011-4-6 13:05:00 | 显示全部楼层

Re: Re:求教关于游戏命名

1怪物1: Re:求教关于游戏命名

真是武侠类~~那个游戏已经定名上市了

都已经上市了,那我也给不了什么建议了。

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发表于 2011-4-6 13:37:00 | 显示全部楼层

Re:求教关于游戏命名

根据市场的类型、用户的需要去定名字。

名字没必要非得和游戏有关系。一个叫《无间道》的游戏,你能想象出来是什么游戏吗?   其实只是《是小强就下100层》

关键是能唬人,能吸引人点进去看,没必要非常的去纠结什么。关键就是怎么统一大家的意见,谁能去拍板,谁能做决定。往往会被这样的小事给折腾好几天,每个人都有每个人的意见,最后总是统一不了。

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发表于 2011-4-6 13:39:00 | 显示全部楼层

Re:求教关于游戏命名

还可以贴近点社会热点。
《要加薪杀人事件》
《钉子户大战搬迁队》

多站用户的角度看看,能看明白,能有想了解的冲动,就是好游戏了

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 楼主| 发表于 2011-4-6 13:48:00 | 显示全部楼层

Re:求教关于游戏命名

谢楼上指教~-_,-虽然这个思路总有种坑爹的感觉 不过确实可行而且有效~~

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发表于 2011-4-6 14:22:00 | 显示全部楼层

Re:求教关于游戏命名

神仙转。。。
聊个斋。。。
悲剧参考

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发表于 2011-4-6 15:04:00 | 显示全部楼层

Re:求教关于游戏命名

聊个斋 是游戏本身问题

不愧是十年才一出的奇才做的产品,一如既往大手笔大失败

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发表于 2011-4-6 15:08:00 | 显示全部楼层

Re:求教关于游戏命名

游戏的名字其实可以遵循文学创作的方法。
即,文要对题。
只不过内容的对题上除了故事外,也有很多方式。
就说传说系列,他的对题其实不明显,由于内容很普通,没有绝对相关性,所以他只是简单的描述,这,就是一个幻想的世界,有关于一个勇者的传说。
魔兽争霸也是这样,一个战略游戏,我们做的很好玩, 所以叫WARCREAFT。

传说做到后面,发现他们的系统是沿用的,所以,为了明确系统也强调风格,所以,“传说”被保留作为系统风格的表达。前缀作为系统故事的不同。
魔兽争霸更简单,123,出网游,叫世界。
总之,传统的,以游戏核心内容为卖点的游戏,他们多少是遵循游戏“RP+玩法”的命名规则。很自然。


到了网游,好吧我们就说韩国和中国吧。
韩国我们可以假想他们很傻比,他们不关心RP,所以他们的游戏叫传奇,叫奇迹,其实一点关系都没有的名字,由于名字简单直接,和LS说的一样,富有霸气,让人容易上口,容易记住。


中国游戏的命名基本上拥有所有特性,完全是随机应变而来。至于手游,由于技能限制,和风格问题,建议一下,不要特装逼,性能装不起;不要用世界,手游的话,目前还架构不起世界;

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发表于 2011-4-6 15:37:00 | 显示全部楼层

Re:求教关于游戏命名

大型游戏,好名字值10W用户,好题材值30W。

手游,命名更要精益求精吧。
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