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[讨论] 什么是战斗节奏?受什么影响!

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发表于 2011-4-12 10:52:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
请教各位!

1。什么是游戏中的,战斗节奏?

2。战斗节奏,受那些方面影响?

3。战斗节奏,又会影响什么?

各位大侠请指教,谢谢!

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 楼主| 发表于 2011-4-12 10:55:00 | 显示全部楼层

Re:什么是战斗节奏?受什么影响!

个人感觉,技能的释放,技能的CD,攻击/移动速度的快慢等!都应该会影响一个职业的战斗节奏!

但具体是什么并不是很了解,只是有一个模糊的概念!

希望,各位前辈能够针对上面的3个问题明释,谢谢!

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发表于 2011-4-12 11:05:00 | 显示全部楼层

Re:什么是战斗节奏?受什么影响!

可以理解为玩家从制定策略—下达命令—产生结果这一套流程下来的时间快慢
战斗节奏受以上三个环节的影响
最直观的就是影响操作强度和战斗时间
抛个砖,随便扔~

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发表于 2011-4-12 11:16:00 | 显示全部楼层

Re:什么是战斗节奏?受什么影响!

2。战斗节奏,受那些方面影响?
战斗节奏主要受打击感(技能动作、怪物表现、音效)和流畅度(关卡节奏、挑战难度、无不良中断)影响
3。战斗节奏,又会影响什么?
战斗节奏主要影响用户感觉

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发表于 2011-4-12 11:42:00 | 显示全部楼层

Re:什么是战斗节奏?受什么影响!

补充下好了
战斗节奏分为两部分,战前和战中
战前部分是指两场战斗间的间隔,这个很好理解,节奏快慢可以通过时间间隔、时间限制来调整。
战中部分主要是受各种等待时间控制,比如攻击指令的响应速度,战斗动画播放时间,技能释放速度等部分。
节奏越快,操作和精神强度越高,战斗持续时间应越短。

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发表于 2011-4-12 11:44:00 | 显示全部楼层

Re:什么是战斗节奏?受什么影响!

受系统设计和玩家风格影响

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发表于 2011-4-12 11:47:00 | 显示全部楼层

Re:什么是战斗节奏?受什么影响!

几个部分组成

1、输出节奏,也就是你的手指按技能键的节奏,需要考虑玩家的生理极限,不同职业上的按指节奏也要错开。另外还有固定节奏、随机节奏的差异。
2、接受节奏,玩家接受刺激的频率和节奏,接受节奏最重要的是和输出节奏配合,输出一定要有接受或者说反馈。否则你的战斗感觉很差。接受也要符合生理,要有波动、准确、可重复、有效、按主次的向玩家传递周围的战斗信息。使得玩家在处理这些信息时候能够把精力用在重要判断上,而不是白白浪费体力去辨认这些信息。
3、战斗节奏的可拓展,向下可简化,向上可复杂化, 用于不同强度的战斗中,要求简化模式下 按键更少,但是战斗能力下降不大,复杂模式下,按键上升,战斗力仅在一定程度上增加。其实就是各个技能需要明确其主次关系

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发表于 2011-4-12 12:27:00 | 显示全部楼层

Re:什么是战斗节奏?受什么影响!

4、怪物、怪物批次的杀灭时间,太长太短都不利,这个主要和怪物的血量和玩家攻击力的比例关系有关。有些游戏杀灭怪物还会分成几个阶段(不是wow的boss阶段)。比如引、聚、杀的模式,也是小队战斗中常用的战斗节奏。不同职业组合,三个部分的效率、难度不同,也可以营造出游戏中的战斗节奏差异化。
5、关卡最重要的作用是可以改变战斗模式的一些因素,比如引聚杀,关卡可能会省略、简化引和聚的过程,从而改变某一地区中的战斗节奏。

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发表于 2011-4-12 14:29:00 | 显示全部楼层

Re:什么是战斗节奏?受什么影响!

时间+成本

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发表于 2011-4-12 14:30:00 | 显示全部楼层

Re:什么是战斗节奏?受什么影响!

这个东西,目前业界根本没有什么说服力的理论,更没有相关知识的人员。

看看电影行业吧!人家对电影的剖析已经到了什么样的地步。
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