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[讨论] 关于在海外运营的游戏中的活动问题(不同时区引发的问

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发表于 2011-4-12 17:21:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
国产游戏在海外运营,玩家有欧美也有亚洲的,这样游戏内原先设置的一些活动如国战之类的都是有固定时间的比如晚上八点开始。但这样就造成一个问题,如果北美玩家是正常晚上开展,那么欧洲玩家或亚洲玩家可能就在一个奇怪的时间比如凌晨开始。不固定时间的话也不太可能,毕竟类似这样的活动总是要求玩家集中一个时间来参与的。如何解决这样的矛盾呢?



潜水多年第一贴,望指教。(特别是GL这样有海外游戏经验的)

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发表于 2011-4-12 17:32:00 | 显示全部楼层

Re:关于在海外运营的游戏中的活动问题(不同时区引发的

大区分细点,照顾时区差异过大的地区?
随便说说,不懂海外运营……

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发表于 2011-4-12 17:38:00 | 显示全部楼层

Re:关于在海外运营的游戏中的活动问题(不同时区引发的

同求指教

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发表于 2011-4-12 17:57:00 | 显示全部楼层

Re:关于在海外运营的游戏中的活动问题(不同时区引发的

我所在项目也开海外服了,活动时间都是跟着服务器时间走的,所以海外运营的话,海外服和用户地的时间同步就可以了,怎么会有你这种问题?

另外有些东西是经验来的,哪些需要配置,哪些可以做死,你要有底的。国外的运营如果提供的数据和你所想的不符,实在协调不到一起去的话,那你可以把做死的东西改成可配置的。然后国内一套配置,国外一套这样。

当然,你非要北美、欧洲还有东亚的玩家在一个服玩,那就没办法了。

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发表于 2011-4-12 18:03:00 | 显示全部楼层

Re:关于在海外运营的游戏中的活动问题(不同时区引发的

活动大概分成三类:
1、全天24小时的活动就不说了。
2、大部分固定时间的的活动,可以在一天中分几个时间段进行,主要是采纳几个大区的时间。
3、像国战这种可能一周一次的特殊活动,只能用美国东部或欧洲中部时间了,只能尽量照顾大部分玩家,不可能照顾到所有地区玩家的。

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发表于 2011-4-12 18:28:00 | 显示全部楼层

Re:关于在海外运营的游戏中的活动问题(不同时区引发的

有一种服叫做全球服。以前玩过的全球服,也有打国战的,游戏服务器在洛杉矶,从玩家分布来看,基本上只有三个段是重要的,欧洲-西欧,中欧,美洲-美国,墨西哥,巴西,阿根廷,东亚-日韩,港台,菲马新,澳洲。其他时区的基本上没有什么玩家。所以以这三个段为主做活动就可以了。

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发表于 2011-4-12 18:29:00 | 显示全部楼层

Re:关于在海外运营的游戏中的活动问题(不同时区引发的

忘了还有俄罗斯。

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发表于 2011-4-12 18:51:00 | 显示全部楼层

Re:关于在海外运营的游戏中的活动问题(不同时区引发的

厄~我们公司上的海外的版本和国内都不一样 都是各自的活动

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发表于 2011-4-12 19:00:00 | 显示全部楼层

Re:关于在海外运营的游戏中的活动问题(不同时区引发的

4楼已经回答了。

除非你是全世界人民在一个服,那就无解了。。。

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发表于 2011-4-12 20:34:00 | 显示全部楼层

Re:关于在海外运营的游戏中的活动问题(不同时区引发的

如果全球人民在一服,去参考EVE吧。
好像也就它有这方面的经验。
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