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楼主: fxs19811225

[讨论] 呵呵,明天回家,有点失落,有点遗憾!

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发表于 2011-4-14 15:24:00 | 显示全部楼层

Re:呵呵,明天回家,有点失落,有点遗憾!

当年入行有朋友在圈内,内部推荐过去,啥准备也没做,认为自己玩了20来年游戏,而且各种精通,心里想法也很多,结果面试的时候吃了一憋。事后朋友都觉得生气,因为事前打了招呼多做准备之类的。之后自己在窝里瞎搞了个把月,整了个草案,也发到GAMERES过,然后投了差不多2个月简历,终于有个面试机会,聊了半小时,包括待遇什么的,第二天就去上班了。
至于TX,朋友说在那里只有2种人,要不牛13,要么装13,反正要有13,如果第一次能够重视点,估计现在也是在TX,不说牛13,至少也能装装13了- -。

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发表于 2011-4-14 18:11:00 | 显示全部楼层

Re:呵呵,明天回家,有点失落,有点遗憾!

楼主你已经到家了么?

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发表于 2011-4-14 18:47:00 | 显示全部楼层

Re: Re:呵呵,明天回家,有点失落,有点遗憾!

GeeGee: Re:呵呵,明天回家,有点失落,有点遗憾!

搞这么悲情干嘛。。。。

你要是我有徒弟的霸气,想入行还不容易么

我徒弟78年的,08年入职,跟你现在...


佩服这个哥哥啊,中层领导都辞职。

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发表于 2011-4-14 18:49:00 | 显示全部楼层

Re:呵呵,明天回家,有点失落,有点遗憾!

我也吃了面试不够重视的亏,当时也有一个很好的机会,不过还是在选择游戏策划作为职业的时候有所顾虑,没有把握住机会,不过我的运气比较好,3天后就在另外一家公司入职了。

我第一家公司(业内准一线公司)面试,面试了一天,早上10点面试完,下午2点继续,结果下午睡到3点人事打电话找我才起床,下午面试了3个小时,面试过程中表现了很多的不坚定。。。结果自然是悲剧

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发表于 2011-4-14 19:29:00 | 显示全部楼层

Re:呵呵,明天回家,有点失落,有点遗憾!

兄弟,要相信每一种经历都是应该的
                 

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发表于 2011-4-14 22:11:00 | 显示全部楼层

Re: Re:呵呵,明天回家,有点失落,有点遗憾!

Nyone: Re:呵呵,明天回家,有点失落,有点遗憾!

当年入行有朋友在圈内,内部推荐过去,啥准备也没做,认为自己玩了20来年游戏,而且各种精通,心里想法也很...



女的要勇于献13

不是盛大某高层说了吗,腾讯要死哪个高管没有养二奶,他很乐意跟他交个朋友

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发表于 2011-4-15 01:55:00 | 显示全部楼层

Re:呵呵,明天回家,有点失落,有点遗憾!

。。。。。!!!

喂,喂,喂!

楼主你这家伙,就这么走了?

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 楼主| 发表于 2011-4-15 08:37:00 | 显示全部楼层

Re:呵呵,明天回家,有点失落,有点遗憾!

到家了,谢谢各位关心哈……呵呵,看上面各位的回答,原来这一行的潜规则也这么多啊……看来啥工作都需要认识人,后门很好用的说……可惜啊,游戏玩的倒是不少,可是在这个圈子内,还真不认识研发部门的策划……顶多就是认识1个美工,2个市场而已……唉,悲剧啊!

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发表于 2011-4-15 09:00:00 | 显示全部楼层

Re:呵呵,明天回家,有点失落,有点遗憾!

哪行都有潜规则,不过楼主太死脑筋了。新手策划最缺的是工作经验,不了解策划平时是怎么工作的

那你先找和策划打交道的工作做去了解一下不就行了?这个方法虽然有点偏门,但是绝对有效,我还在前东家的时候就经常有运营跑来和策划一起工作,有时客服也会来,团队里的测试就更不用说了。

策划思维一定要灵活,我认识的一个策划,他也是什么都不懂,但就是想做游戏,面试四处碰壁,后来他想了下,选择去做了3个月的游戏客服,经常参加公司内部和策划的交流培训,平时经常看策划拿过去的策划案,最后成功转型策划。

有句话叫事在人为,先就业再择业,但现在很多刚毕业的大学生都不明白这个道理。唉,LZ自重吧

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 楼主| 发表于 2011-4-15 09:25:00 | 显示全部楼层

Re:呵呵,明天回家,有点失落,有点遗憾!

唉,刚到家,父母就对我进行了轰炸式的教育……呵呵,他们都是那种认为游戏这个行业完全不靠谱,只有司法考试才是硬道理的老辈人,思想有点固化……前后两次面试,我也是顶着他们的压力,跟他们解说了游戏行业的各种好处,各种发展前景,虽然他们不一定能懂,但还是让我去了……只是在他们的心里想着,事不过三,既然两次都没有成功进入这个行业,就该安心准备他们安排的路了……
这次回家当我说出还想继续去面试,继续走这条路的时候,他们可以用“勃然大怒”来形容,他们不理解,我也无法说动他们,还真是悲剧啊……
最有意思的是,投简历的两份策划案,我其实根本没用多少时间,第一份整个游戏的策划案,连构思带写出来,其实只用了10个小时不到,而第二份副本的策划案,总共也只用了4个多小时……他们认为这写东西,不该给我应聘的公司,认为公司会剽窃我的构思……他们的这个想法,让我哭笑不得,既然去应聘公司,无论公司是否要求作品,但只要我写了,交了,至少说明了我的诚意,策划案这个东西,无论公司是否录用我,都是必须要交的,可是他们不懂,任我如何解释,他们都是固守自己的意见,认为我是个傻子……对此,我无语……
不过看到上面各位的话,至少父母说对了一件事,那就是进任何一行,有后门好办事,这可能在国内任何地方都是通用的潜规则……以前上大学的时候,天真的认为这种潜规则只有在家这种小地方才适用,而北京、上海、深圳、成都这种大城市,除了政府部门,其他公司类的行业,应该不会出现如此丑恶的一面……大学毕业之后,踏入社会,才发现,社会与我想的东西不一样,无论政府、企事业单位、公司,只要有后门,就是一张通行证……可是当自己想进入游戏行业的时候,看到女朋友是靠自己能力进入了公司,又一次天真了,以为游戏公司这种“新兴”、“先进”的模式,应该很少会出现后门这种东西……但我忽略了一点,女朋友是应届毕业生,女朋友有能力,对于我这种年龄大,又没经验的菜鸟,没有后门是很难进入这一行的……恍然大悟中,发现自己还是如此的天真,如此的“年轻”,哈哈……
额~好想说多了,一般很少跟其他人说心里话……但是还好跟各位现实中都不认识,而在论坛里又如此帮忙,所以发发牢骚,大家请见谅啊……休息一天,明天开始复习司法考试吧……对于无法进入游戏行业的遗憾,只能留在心里了,呵呵……
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