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楼主: jianhui543

[讨论] 体验征途2的感受与感想 各位有何看法

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发表于 2011-4-20 18:18:00 | 显示全部楼层

Re:体验征途2的感受与感想 各位有何看法

针对的用户群不同,刺激的点当然有轻重。

ZT2面对的广泛的二三线城市及乡镇的极轻度用户。他们不知道 仙剑奇侠传 不知道 生化危机 更不知道 马里奥

对他们来说 ZT2这种游戏模式的体验已经足够刺激了。 你以为是人人来玩战神啊。

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发表于 2011-4-20 20:40:00 | 显示全部楼层

Re:体验征途2的感受与感想 各位有何看法

动不动就是说白了,你倒是说得白也行啊,*也没说清楚就说征途不好,哪里不好了?

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发表于 2011-4-21 12:52:00 | 显示全部楼层

Re:体验征途2的感受与感想 各位有何看法

征途 巨人 的装备缺陷在哪里 倒是说清楚啊
等着学习呢!

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发表于 2011-4-21 14:20:00 | 显示全部楼层

Re:体验征途2的感受与感想 各位有何看法

凡是让人看不顺眼的就到BBS上吹吹水

又没拿巨人工资用不着为此浪费脑细胞

哈哈

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发表于 2011-4-21 20:17:00 | 显示全部楼层

Re:体验征途2的感受与感想 各位有何看法

巨人游戏的装备系统就很好,是我见过的最好的装备系统,但存在很大的缺陷,必须得改动
互动系统也是征途游戏吸引玩家的地方之一,但也存在着很大的缺陷
扯了半天全是白扯。。。。

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发表于 2011-4-21 20:22:00 | 显示全部楼层

Re:体验征途2的感受与感想 各位有何看法

感觉这东西只可意会不可言传,以前热衷FPS的时候,不看画面靠操作手感就能感觉出是当时哪个主流引擎,而QUAKE2 Halflife CS这几个同一引擎衍生产品的操作手感差异也是可以感觉出来,但是不好用语言形容,说出来也不好理解,但是现在引擎太多了,而且里面好多API都是公用的,感觉的也不那么明显了,至于征途2吗,就是一种有什么地方不对劲的感觉,感觉内容很杂,感觉不知道在讲什么,感觉不是一个游戏而是几个游戏粘在一起但是粘的不结实,随时要散架。

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 楼主| 发表于 2011-4-27 23:06:00 | 显示全部楼层

Re: Re:体验征途2的感受与感想 各位有何看法

zhy0665: Re:体验征途2的感受与感想 各位有何看法

这游戏在100级以前其实就是一个熟悉的过程,装备的好坏意义并不大,精品装备就是垃圾装备的叠加,和用材料打...

来兄弟 我就告诉你巨人的装备好在哪和不好在哪,套装很好 同一套装备之间玩家的互动最公平,也就和体育比赛时所说的同重量级一个道理。改正的方法是,拉大玩家之间的等级,同套装备之间的玩家才可互动。镶嵌不好 巨人游戏里的镶嵌太吸钱,改正的方法是不能用材料打造而是要从土里挖出来或怪物掉落,从土里挖出来或怪物凋落可以自带几颗属性宝石以减轻玩家的经济负担,而用材料打造是不可以自带宝石的,因为这样不符合逻辑,不要说发工资,在游戏里发工资是最垃圾的想法。当然巨人游戏的失败不光是因为装备系统,原因有很多。

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发表于 2011-4-27 23:15:00 | 显示全部楼层

Re:体验征途2的感受与感想 各位有何看法

煤球和钻石的唯一区别在于分子排列不同

把堆砌功能和内容丰富混为一谈也算是近年来国产游戏的通病啦

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