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[讨论] 游戏策划or游戏程序?我感觉站在分叉路口上很难抉择,

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论坛元老

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发表于 2011-4-22 14:36:00 | 显示全部楼层

Re: Re:游戏策划or游戏程序?我感觉站在分叉路口上很难抉

oicq13844144: Re:游戏策划or游戏程序?我感觉站在分叉路口上很难抉择,求各位经验帝指教.....

都不懂乱说 , 策划=销售

任何行业产品 没有好的销售 能卖出去么, 策划转行更容易。

策划怎么成销售了?
你让运营和市场情何以堪。。。

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 楼主| 发表于 2011-4-22 23:59:00 | 显示全部楼层

Re: Re:游戏策划or游戏程序?我感觉站在分叉路口上很难抉

GeeGee: Re:游戏策划or游戏程序?我感觉站在分叉路口上很难抉择,求各位经验帝指教.....

程序因为他好量化,一个人代码写的怎么样看一眼就知道了

我说好提高不是指你马上就能写多大规模的项目,...

受教了...日后若有所成,定当拜谢!
感谢!

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发表于 2011-4-23 09:14:00 | 显示全部楼层

Re:游戏策划or游戏程序?我感觉站在分叉路口上很难抉择




嗯嗯...
“魔兽世界3.1.3客户端源码”的帖子在哪找?能给个传送门么?谢谢了~~~
估计我会看的眼晕晕...
以前看过老师写的一个简单的3d引擎源码,心智都看摧毁了= =


百度都能找到,你不太用心哦

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发表于 2011-4-26 00:29:00 | 显示全部楼层

Re: Re:游戏策划or游戏程序?我感觉站在分叉路口上很难抉

eff8888: Re:游戏策划or游戏程序?我感觉站在分叉路口上很难抉择,求各位经验帝指教.....

程序是奶妈(用心就能奶,专心总不会太差),策划是dps(你得有手法,你得有装备,你得理解boss,当然人不够的话随便拉个人也行)

作为混合职业的小德骑士萨满们自己掂量

总结得不错

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发表于 2011-4-26 01:18:00 | 显示全部楼层

Re: Re:游戏策划or游戏程序?我感觉站在分叉路口上很难抉

mosuo: Re:游戏策划or游戏程序?我感觉站在分叉路口上很难抉择,求各位经验帝指教.....

当然是程序了。

-----------------------------

1.C/C++弄熟了,干什么都行。人生在世一技防身,起码...


额,作为一个策划,愤慨之余...我只能表示赞同...

太多的策划,在无能之余还自以为是...确实没有什么好同情的..

作为一个入行不算久的 策划....只能是自食其力...策划之余...脚本也懂一些...数值的VBA模拟器都自己写...

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发表于 2011-4-26 14:19:00 | 显示全部楼层

Re:游戏策划or游戏程序?我感觉站在分叉路口上很难抉择

你的迷茫我也有,而且我也大三,马上去实习了。
我的学校算是比较有名气的,周围全是热爱编程的人,而且一个比一个牛X
我也能写出不错的代码,但写代码不足以让我兴奋
我其实从小喜欢做有创意的事,爱好文学,曾经有强烈当作家的打算,现在这心淡了下来,但有机会我还是我继续拿起笔写作。
在同学们现在都去微软啊Adobe啊等牛X的公司面试的时候,我毅然决定当策划。现在实习的单位找到了,暑假上岗。
我觉得吧,梦想是经不起那么多弯路的,如果活着不能做自己最喜欢的事,我觉得好没意思。
可能是我有点任性吧,你可以不同意我的观点。
策划赚的钱是少的。
现在的网游公司向钱看,你做出来的东西不一定是你真正想要的。
你是可以先做程序,再转行。可那样你打算再等几年。那时的你还能记得当初的梦想吗?
可能现在的我的想法是错的。
但我喜欢的歌手唱过 青春就是人生的实验课,错也错得值得。
看见你的帖子才注册账号的。有机会想和你成为朋友。

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发表于 2011-4-26 22:02:00 | 显示全部楼层

Re:游戏策划or游戏程序?我感觉站在分叉路口上很难抉择

在大学里面自我感觉程序很好,
出来就会发现自己学到的东西其实都很磋,

做好了程序,学策划容易,工资也成长的快;
当了策划去学程序,只会学成四不像,而且工资可能在很长一段时间内保持在一个水平线上;

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发表于 2011-4-29 23:30:00 | 显示全部楼层

Re:游戏策划or游戏程序?我感觉站在分叉路口上很难抉择

假设楼主程序很牛B就不会问这个问题,那我的意见是:去做数值策划。

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发表于 2011-4-30 16:44:00 | 显示全部楼层

Re:游戏策划or游戏程序?我感觉站在分叉路口上很难抉择

而策划...我一直记得我老师说的,“一个成功的策划,不一定要玩过很多游戏。一个玩过很多游戏的人,不一定能当好策划。现在国内公司招策划大多都是招游戏经验丰富的人,这点是错误的。”

这句话不是错的,但是也不能当真理啊。。。

实际上是在游戏(网游则主要是用户心理)上思考过很多的人,才能成为成功的策划。玩很多游戏不代表你思考很多,不过猪肉没吃过猪跑见多了也总能照猫画虎点吧

ps:而且这个仅仅是说创新层面的,策划还有个活是做资源协调管理,这个则没有点经验或者悟性完全不能
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