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楼主: WitSun

最近在招人,关于程序员薪资水平太混乱了.

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发表于 2011-4-28 20:47:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re:最近在招人,关于程序员薪资水平太

反正我感觉3D图形编程比其他领域的编程要难很多。

gantleman: Re: Re: Re: Re: Re: Re:最近在招人,关于程序员薪资水平太混乱了.

客户端关注微观的细节,服务端关注宏观,角度不一样。
如果说难度的话客户端毕竟是放在外面可以大家研究的...

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发表于 2011-4-29 15:55:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re:最近在招人,关于程序员薪资水平

不知道你对其他领域了解有多深呢?
学计算机还是哲学最重要。

gameproger: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re:最近在招人,关于程序员薪资水平太混乱了.

反正我感觉3D图形编程比其他领域的编程要难很多。

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论坛元老

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发表于 2011-4-29 17:51:00 | 显示全部楼层

Re:最近在招人,关于程序员薪资水平太混乱了.

游戏的本质就是 可控制的图像程序。
所以图像软件员薪酬高点很正常。

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发表于 2011-4-30 20:45:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re:最近在招人,关于程序员薪资水

竟然扯到哲学了,呵呵。游戏领域,3D图形编程的讨论是最多的,也是最复杂的,超过了网络编程、音效编程、AI编程、脚本编程。

gantleman: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re:最近在招人,关于程序员薪资水平太混乱了.

不知道你对其他领域了解有多深呢?
学计算机还是哲学最重要。

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发表于 2011-5-1 11:40:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re:最近在招人,关于程序员薪

gameproger: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re:最近在招人,关于程序员薪资水平太混乱了.

竟然扯到哲学了,呵呵。游戏领域,3D图形编程的讨论是最多的,也是最复杂的,超过了网络编程、音效编程、AI编程、脚本编程。


恰恰相反,因为3d图形编程的讨论最多,各种论文源码demo网上一抓一堆,所以反而这部分技术有些难度却没什么秘密可言,论复杂度也比不上网络,AI和脚本。国外一流游戏的画面效果大部分技术中国人也可以做到。

比如uncharted系列,用到的延迟渲染,hdr,tonemapping,中国人完全可以做到。可他用的脚本却是基于lisp的,需要自己开发一套编译器和运行时,这一点没有一个中国公司有能力做到。

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发表于 2011-5-1 11:50:00 | 显示全部楼层

Re:最近在招人,关于程序员薪资水平太混乱了.

说到3d,国内相当一部分游戏的所谓引擎都是ogre改的,而ogre最多算是个3d引擎,算不上游戏引擎。就算作为3d引擎,这玩意也有很多自由软件中普遍存在的“想当然”问题,因此基本不适合用在商业项目里。我已见到n多国外开发者批评ogre。

近年来只追求画面或者说只会画面是国产游戏的通病,这点倒跟日本最近几年很像。画面是很华丽,但再华丽的泡菜也还是泡菜。仍然是打怪升级pk种菜那一套。原因就在于其他技术没有提高,或者说没有抄袭的对象。而韩国人已经把中国甩开很远了。

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发表于 2011-5-1 13:28:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re:最近在招人,关于程序员薪资水

gantleman: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re:最近在招人,关于程序员薪资水平太混乱了.

不知道你对其他领域了解有多深呢?
学计算机还是哲学最重要。

哲学是一个很特别的领域,他是虚空的,他是梦幻的,他是光芒万丈的,他是最平凡的,也是最难以触模的.
所以哲学一词远非语言所能讲清,也就非寻常人所能理解。老子说"道可道,非常道",道如果可以用语言来解释,那就不是道,可见,哲学这种东西可意会,却无法言传,言传了,必定走向虚无。
主要是一种超越的眼光和见识,引用王蒙的一段话:
佛法在你日用处。在你着衣吃饭处。在你语言酬酢处。在你行住坐卧处。在你屙屎送尿处。拟心思量便不是了也。
很简单,但能否彻悟,很需要机缘..

哲学的强大,足以令人吞天彻地
如今的游戏开发已经是一个很大的领域,一款经典作品的缔造者,其一定有着非凡的人生哲学,和对世界深刻的认知,思考和体会.
所以可以说,哲学很重要,也可以说道很重要,不过也可以说从来就没有什么重要与不重要...

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发表于 2011-5-1 14:41:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re:最近在招人,关于程序员薪

嗯嗯?]?,说到服务器无非就是网络,数据存储,脚本等
如果就技术来说是基本中的基本了。
但如何用这些简单的技术来描述虚拟世界复杂性,
会根据每个程序员的世界观,哲学观的不同而不同。
又例如
面向对象技术,如果就c++语言来说是一种技术,
对c语言来说就是一种哲学观。

轩辕崇正: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re:最近在招人,关于程序员薪资水平太混乱了.


哲学是一个很特别的领域,他是虚空的,他是梦幻的,他是光芒万丈的,他是最平凡的,也是最难以触模的.
所...

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发表于 2011-5-5 08:57:00 | 显示全部楼层

Re:最近在招人,关于程序员薪资水平太混乱了.

3D客户端难?还是服务端难?
这个问题还需要讨论吗?
看看2个最简单的问题,你们就应该清楚了:
一个问题,就代码量而言,客户端一般是服务端的2倍或者更多,是吗?
二个问题,不管是魔兽还是其他好游戏一面市,就会出现很多私服,这说明要做服务端不困难。你们见过私客吗?
如果连这个问题都还糊涂的人,一定是编程还没有入门的菜鸟。

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发表于 2011-5-5 13:09:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re:最近在招人,关于程序员

gantleman: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re:最近在招人,关于程序员薪资水平太混乱了.

嗯嗯?]?,说到服务器无非就是网络,数据存储,脚本等
如果就技术来说是基本中的基本了。
但如何用这些简...

总算有人知道哲学的重要了,难得啊,目前99%的程序都不知道这点
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