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楼主: panda260

[讨论] 【求助】装备强化相关问题

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论坛元老

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发表于 2011-4-22 14:58:00 | 显示全部楼层

Re:【求助】装备强化相关问题

其实2的方案很不好,会挫败玩家积极性

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发表于 2011-4-22 15:07:00 | 显示全部楼层

Re:【求助】装备强化相关问题

大多数人会选1而不会选2,追求短期利益才是王道。

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发表于 2011-4-22 16:40:00 | 显示全部楼层

Re:【求助】装备强化相关问题

考虑下每级强化的消耗和失败的几率。

投入和回报成比例的分配增加的能力值。这样比较符合常理。

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发表于 2011-4-22 18:04:00 | 显示全部楼层

Re:【求助】装备强化相关问题

不怎么建议2号操作,至少在表面上不要拉大贫富实力差距

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发表于 2011-4-22 18:51:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re: Re:【求助】装备强化相关问题

eff8888: Re: Re: Re:【求助】装备强化相关问题

算啊!


能控制是游戏里的数据吧,具体到多少比例的人你也能控制?

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论坛元老

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发表于 2011-4-22 19:16:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re: Re: Re:【求助】装备强化相关问题

hero3sod: Re: Re: Re: Re:【求助】装备强化相关问题



能控制是游戏里的数据吧,具体到多少比例的人你也能控制?



不然你觉得脑子是干什么用的。。。

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发表于 2011-4-22 20:16:00 | 显示全部楼层

Re:【求助】装备强化相关问题

建议强化数值呈上扬抛物线,这和强化的消耗是要成正比的,这样才能体现装备强化数值的性价比。
比如:公式=A+L^2,A为基础攻击,L为强化等级。
当然这是最基础的一个数字模型,你可以发散去考虑各种因素对其的左右并建一个比较合适的模型出来看看。

另外再给一个建议,做数字模型先需要考虑你的结果、设计目的,然后再考虑消耗支出的关系,这样建立起模型来会容易很多

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发表于 2011-4-22 20:32:00 | 显示全部楼层

Re: 【求助】装备强化相关问题

认同成功后,每次+10。能的话,好理解和控制。

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还要看装备属性曲线,如果后期+10,显得比重不足的话。就需要遵照主装备属性曲线了。按固定比例设定。或递增比例。
伴随曲线吧。

-----

成功率,借地存个图。看人讲过,温故知新。好像还个讲曲线的,不是一个人。

-----

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发表于 2011-4-22 21:03:00 | 显示全部楼层

Re:【求助】装备强化相关问题

1.052631579
2.16374269
3.340213278
4.884330925
6.732370141
8.952958376
15.31224366
27.18707276
51.2492232
上面拉表的结果,没向下取整,那个方程太复杂看不懂。

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发表于 2011-4-22 21:11:00 | 显示全部楼层

Re:【求助】装备强化相关问题

http://www.docin.com/p-69194865.html
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