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楼主: woshicong

[讨论] 【行业探讨】中国网络游戏消费者

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发表于 2011-5-2 19:14:00 | 显示全部楼层

Re:中国网络游戏消费者

狗屎良性循环

把游戏受众定性为游戏消费者本身就有致命的认知缺陷(相对所谓的良性循环而言)

懒得喷了。。各种无力

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发表于 2011-5-2 22:52:00 | 显示全部楼层

Re:中国网络游戏消费者

看到最后 30-50年。。。。
地球都爆炸 了

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发表于 2011-5-3 22:41:00 | 显示全部楼层

Re:中国网络游戏消费者

三十到五十年后

我认为你想多了.

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发表于 2011-5-6 00:50:00 | 显示全部楼层

Re:中国网络游戏消费者

我们80后90后现在是游戏蝗虫或者游戏小白 等我们老了退休是未来主要消费群体 悲哀啊

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论坛元老

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发表于 2011-5-6 10:12:00 | 显示全部楼层

Re:中国网络游戏消费者

70、80后小白玩家,是目前消费主流。

90后还是有些欠缺,因为他们资金有限,无法造成高arpu


4楼的声音是一个代表,我很理解,可惜中国有很多像snhun这样的理论大师在,他们只希望以暴雪和wow为主谈品质,所以造成适合你的游戏越来越少。

在中国,凡是自评为高玩的人,其实都是“现实穷光蛋”,玩个游戏根本花不起几个钱。

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发表于 2011-5-8 22:29:00 | 显示全部楼层

Re:中国网络游戏消费者

5楼说的是不错 现在好游戏很多,像梦幻 魔兽很多 看人气就知道游戏不差,但是不适合40岁以上的人群了,
这群人不喜欢花花绿绿的场景 或是整天的打杀,三国多好 打仗都要用智慧。我最近玩的抗战游戏 就是一个吃钱机器 RMB玩家和非RBM玩家简直就是在两个世界 根本不能沟通 感慨游戏制作业有点职业精神 多为玩家考虑 不要只想的钱 钱 钱

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发表于 2011-5-25 00:47:00 | 显示全部楼层

Re:中国网络游戏消费者

大部分人,是用脚投票。这些玩家,玩游戏的心态很休闲,好玩就玩,不好玩点一下右上角而已。花很少的钱,花很少的时间。他们早已过了沉迷和疯狂投入的阶段。

理解这一点,才能理解这个行业。

像有兴趣钻研游戏,到论坛发表自己的看法,甚至写一份报告的人,是极少数时间性玩家。至于愿意为了游戏花很多钱的人,更是少数的少数。

我这样说,是因为游戏行业本身就是沙漠上的一叶扁舟。船上的人,远不是你想象中的悠哉。他们疯狂地挥动船桨,试图在沙漠上行船。船底下这个沙漠的构成者,大部分绝不是虔诚的信徒,不是富裕的慈善家,而是失败者、穷光蛋和天真的孩子。他们是贫瘠的。外面的世界花花绿绿,但他们无力去消费,只能在游戏里宅着。他们对于一块钱的消费,都要衡量半天。你在别的地方还见过这么累的生意吗?

所以,别对这个行业有过高期望。我们同样不是慈善家,我们没有义务对玩家的幸福负责。就像出租车司机只是把你尽快送到火车站,但不会对你赶不赶得上火车而负责。我们年少的时候或许有过理想,那时候一个玩家要求我把他送到火星我都会努力去实现他。但现实赤裸裸地教育了我们。。。。于是最后我们变成了商人。这,也是世界上很正常的事。我们目前和将来要做的,也只是根据市场情况,来进行我们的设计和运营,而已。

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发表于 2011-5-25 19:22:00 | 显示全部楼层

Re:中国网络游戏消费者

中国网游消费者四个字 人傻钱多

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发表于 2011-5-25 19:32:00 | 显示全部楼层

Re:中国网络游戏消费者

不是所有的小白玩家想自动打怪,而是现在的游戏打怪没乐趣,要不然就是没平衡,这点上因果关系颠倒。

文字写了很多,但是没在点子上

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发表于 2011-5-31 18:19:00 | 显示全部楼层

Re:中国网络游戏消费者

同意20L的观点!

不是游戏不好玩,而是设计者都不知道自己游戏的是什么?

19L 你的上帝是傻子,那么你也是!
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