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楼主: zhenye003

[讨论] 如何让玩游戏从不看剧情的玩家也了解游戏游戏角色性格

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发表于 2011-5-5 20:58:00 | 显示全部楼层

Re:如何让玩游戏从不看剧情的玩家也了解游戏游戏角色性

玩家不看剧情……深有体会,呵呵,我玩游戏就不看剧情,像《鹿鼎记》,为了强制玩家看剧情,弄了一个超长的剧情任务让玩家做,而且在任务场景不能退出,整个一个人物需要跟着剧情半个小时,可是最后的奖励——并没有想象中那么好……
个人觉得,如果你的剧情故事,或者说剧情任务吸引人,就算用文字也会有玩家去看,如果不吸引人,就算你强制玩家去做场景任务,玩家依然不领情……
现在的很多任务,真的没啥看点,无非就是A找B,B找C,杀了C,得到D,然后交任务……尤其是通过小说改编的游戏,里面很多任务,甚至跟原著都没啥关系……
唉,这个真不好解决,对于一些懒人,或者说绝大多数利益至上的玩家眼里,看剧情不能让他升1级,看剧情不能让他得到极品装备,他还真没啥兴趣去看……
个人设想一个方法,可以让玩家在玩游戏的同时,即使不看剧情任务,也可以了解游戏背景和职业特色……方法就是在游戏内添加一个小的版块——游戏背景的小说版块,比如《佣兵天下》现在被改编成游戏了吧,可以在游戏内增加一个小的电子书版块,然后把《佣兵天下》这部小说放在里面,这样的话,玩家如果在闲暇时,可以直接看小说,了解游戏的剧情……这个版块一定要嵌在游戏客户端内,不要说什么放在官网上,放官网上没用,真没用……
个人观点,可能受主观影响,不喜勿喷,望文明人指导……

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发表于 2011-5-5 23:05:00 | 显示全部楼层

Re:如何让玩游戏从不看剧情的玩家也了解游戏游戏角色性

更简洁的语言,更直接的剧情,日式游戏的剧情提示模式,一定的措施要求玩家查看任务面板

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发表于 2011-5-5 23:18:00 | 显示全部楼层

Re:如何让玩游戏从不看剧情的玩家也了解游戏游戏角色性

    目前的游戏,剧情多集中于前期,而前期是一个快速升级的过程,玩家处于亢奋紧张中,在急切的升级欲望的引领下很难去了解剧情,而现在的新手阶段基本自动化,更导致剧情被遗忘,将主要剧情适当安排在游戏的合理阶段,这样才能更有效的让玩家了解的游戏的剧情设定。
    将剧情单独提取出来,形成单独的游戏玩法,这个应该是目前很多期望注重剧情背景的游戏在变着法弄的,其实还有一些其他的办法,将剧情融入主要装备道具重复出现、剧情融入技能名称(技能介绍)、将剧情融入成就系统等等。
    其实游戏是否有剧情主要看策划是否真正的看重剧情,自己都不看重剧情,又如何会想方设法的设计一个游戏背景丰富的游戏呢。
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